Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Liu Kang kan vara den nominella "hjälte" av Mortal Kombat, men för fansen har den mysiga Bruce Lee-klonen aldrig varit stjärnan. Denna ära delas istället mellan ett par palettbytte badass vars blodiga rörelser och ständigt utvecklande fejd omedelbart definierade Mortal Kombat som en franchise – och fortsatte att göra det i 19 år.

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Scorpion och Sub-Zero började som mer eller mindre samma karaktär, med bara deras olika specialrörelser och delade övernaturlig-hämnd bakhistoria för att skilja dem. De har emellertid blivit mycket mer, men med nästa veckas uppföljare / omstart på väg att slå dem båda tillbaka till fyrkant, låt oss ta en titt på hur långt de har kommit sedan första gången vi såg dem.

Mortal Kombat (1992)

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

När Mortal Kombat började såg Scorpion och Sub-Zero ut vad du skulle få om du frågade en sju år gammal pojke att utforma sina ideala ninjor: ett par baggy doofus i ljusa primärfärger, med namn som var mindre "ninja" och mer "G.I. Joe." Skorpion var den gula, som höll en arm hängande bakom huvudet, medan Sub-Zero var den blå som höll en arm som skyddade hans bröst.

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Men de hade flytten för att säkerhetskopiera sin ninja-status, med Scorpion som inte bara packade en teleporterande suckerpunch, utan också en otäck harpun och en signatur-fångstfras.

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Ovan: "Kom hit!"

Sub-Zero hade under tiden ett anemiskt dragsparkrörelse och, mer betydelsefullt, förmågan att frysa sina motståndare med något som var som Street Fights bekanta Hadouken, men mycket mer användbar:

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Om du blev för entusiastisk med det och försöktedubbel--frysa din motståndare, men resultatet var det fruktade "dubbel isfyr," vilket inte bara skulle frigöra din motståndare utan frysa dig istället.

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Förmågan att tillfälligt immobilisera en motståndare var en stor sak tidigt-&lsquo, 90-talets arkader (vilket framgår av antalet Street Fighter-fans som kraschade maskiner som försökte dra bort Guiles beryktade "handklovar"), och det faktum att Scorpion och Sub-Zero kunde göra det så enkelt gjorde dem till de omedelbara karaktärerna som valts för allvarliga arkadringrats. Det blev snart allmänt erkänt att om du valde någon annan karaktär var du antingen en formidabel expert eller att det var något fel med ditt huvud.

Det var sant att det inte var mycket som skiljer ninjorna (eller Lin Kuei, oavsett) bortsett från deras ståndpunkter och speciella drag (även om detsamma kunde sägas om alla karaktärer i den första MK), men de som uppmärksammade historien fick snart reda på att det var mer i deras förhållande än de vanliga "vänliga rivaler" nonsens så vanligt för Ken / Ryu-inspirerade duon. Istället var Skorpion det hämndfulla spöket av en man som Sub-Zero hade mördat, reinkarnerat som en demonisk krigare och klädd i en hålande gul version av Sub-Zero’s outfit. (Tydligen hade han också varit en ninja i livet, även om det inte stavades förrän senare spel.)

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Ovan: Han såg också mycket ut som Johnny Cage, vilket inte är förvånande med tanke på att de båda spelades av kampsportkonst Daniel Pesina

Skorpions övernaturliga ursprung avslöjades ytterligare av hans första dödlighet, som såg honom piska av huven för att avslöja en glänsande skalle.

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

En glänsande,eldsprutandeskalle.

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

En glittrande, brand-andningsskalle som kunde skelett alla vad den beslutade att andas eld på.

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Däremot var Sub-Zero’s dödlighet ganska enkel, men den blev ändå beryktad för att hjälpa till att inspirera en kongressond i den pressande frågan om videospel..

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Det är inte överraskande att Sub-Zero: s ikoniska ryggraden tonades ner för (mest av) konsolutgåvorna av MK, med ersättningarna som varierade från en lam glidande bröstknapp på Game Boy till denna konstigt mer lämpliga dödlighet i den berömda kastrerade SNES-versionen:

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero

Intressant nog uppfattades denna version av Scorpion allmänt som "Bra" hälften av den rivaliserande ninja-duon, medan mördande mördare Sub-Zero var ganska tydligt den dåliga killen (trots att han ursprungligen har skickats för att döda Shang Tsung, och trots att han inspirerat en av de mest fantastiska låtarna som någonsin spelats in). Den uppfattningen skulle förändras ganska drastiskt under de kommande spelen, men inte innan en av kämparna genomgick några ganska stora förändringar.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: