Varför ett 25-årigt spel är ett av de mest innovativa, spännande avslöjningarna av E3 2017

Varför ett 25-årigt spel är ett av de mest innovativa, spännande avslöjningarna av E3 2017

Ju fler saker förändras, desto mer förblir de samma. Visst, spelen för 2017 är praktiskt taget oigenkännliga från de tidigaste programvarorna vi undrade över i början av 80-talet, men det finns en gemensam uppsättning värden som alltid har kört igenom dem. Ett “bra” spel är ett som ger oss glädje när vi spelar, det vill säga genom själva spelet, en smart berättelse, en underbar värld att bo, eller helt enkelt framkalla en dimmig känsla hos spelaren. Att döma utifrån sin galna avslöjande trailern och det smattering av bilder i spelet som jag har sett, Wolfenstein 2: The New Colossuslooks som ett “bra spel”. Nej, det ser ut som ett lysande spel och en av de mest spännande avslöjningarna avE3 2017.

Saken är att Wolfenstein inte verkar göra något särskilt kreativt eller innovativt. Det försöker inte sälja spelaren på någon snygg ny teknik, utan ber dem att utföra feats som aldrig tidigare har sett i andra skyttar, och dess värld – av nazistiskt ockuperade Amerika – är inte heller ett särskilt friskt koncept. Ändå strålar det intriger och galen, positiva vibbar från varje scen på den lika galna 8 minuters avslöjar bilder. Kolla in det nedan. Fortsätt, titta på allt – särskilt ‘post credits’.

Precis som det var tillbaka 1992 är Wolfenstein ett rent FPS-spel. Du dyker upp för att skjuta en allt tuffare och många armé av fiender, med ett allt mer massivt och mer löjligt arsenal av vapen. Det är dess kärna, och resten är fönsterförband. Precis som det gjorde för 36 år sedan, förstår Wolfenstein grundläggande i vad som gör en skytt stor – själva vapen själv känns tillfredsställande, och det är utvecklingen av spelet själv (inte nödvändigtvis historien) som är King. Allt annat i spelet är utformat för att mata in denna grundläggande filosofi och förbättra den på tillfredsställande sätt. Även om jag inte har spelat en enda sekund av The New Colossus, är det underbart uppenbart att det är så spelet tillverkas. Igen. Den 36 år gamla formeln gäller även om fönsterförbandet har gjort dramatiskt mer attraktivt.

Det berättar att BJ Blazkowitz, en karaktär som uteslutande förfalskats av testosteron och skarv enfodrar under historiens mest macho-period någonsin, känns modern och relevant 2017. Scenen där han dinglar motståndskämpar över hissaxeln och försöker övertyga dem han är "inte en nazist" är verkligen roligt, och utbetalningen med dudgranaten är underbart tonad. Blazkowitz har dock inte helt enkelt blivit en parodi på sitt djupt slut på 80- / början av 90-talet själv – han är kontextualiserad vackert i ett spel som vet vem dess hjälte är, och hur dess spelare förväntar sig att han ska användas. Till och med hans helt nya “kulssäkra mask” är byggd för att spela med en av de mest grundläggande av shooter tropes: headhoten. Han är hjälten Wolfenstein behöver – precis som han var i New Order – och den enda typ av karaktär som realistiskt kan bära den rena FPS-handlingen som denna franchise alltid har varit känd för.

Varför ett 25-årigt spel är ett av de mest innovativa, spännande avslöjningarna av E3 2017

Även Collector’s Edition är perfekt!

Varför ett 25-årigt spel är ett av de mest innovativa, spännande avslöjningarna av E3 2017

Förbeställ Wolfenstein 2 och få denna fantastiska Terror Billy-figur. Det är så bra.

Även i klipp-scenerna får du en känsla av den njutning och underhållning du får från spelet, när BJ slår sig igenom en armé av nazister. Det är en ret, ett antydande om de krafter du kommer att ha och den stora glädjen du kommer att använda dem. Blazkowitz, som är en skapelse i början av 90-talet, får glädja sig åt våldet, och han ger spelarna en ursäkt att göra det också.

Resten av trailern representerar en perfekt försmak på vad som kommer i New Colossus. Dess stödjande rollspel är en underbar samling stereotyper som får fräscha vändningar: den onda nazidamen, de paranoida motståndskämparna, de komiska lättnadssidsparkarna (den scenen med robotarmen och kakan fick mig att skratta så hårt). De är tillräckligt grundläggande för att förstå och komplettera den typ av action du får från spelet, men ändå knäppa nog att vara en del av en verkligt intressant stödjande roll. De vänliga galarna och de onda galna människorna är perfekta folier för BJ: s döda pan, 90-talets persona. Och alla passar fantastiskt in i den tvinnade, men ändå färgglada och igenkännliga versionen av det nazistiska ockuperade Amerika. För många spel försöker ge oss den dystra verkligheten i slavläger och massakyrkogårdar (tack Homefront), men Wolfenstein – åtminstone i släpvagnen – inser att detta är för otillbörligt mörkt för att passa med det estetiska. Visst, nazisten i restaurangen är ondska, men på ett lätthjärtat sätt. Tricket som de flesta av de bästa skyttarna klarar är att klä upp vad som i huvudsak är upprepningen av mord på ett sätt som verkar motiverat och “må bra”. Eftersom det är spel, och vi bör njuta av att spela dem.

Varför ett 25-årigt spel är ett av de mest innovativa, spännande avslöjningarna av E3 2017

Och det är nyckeln, det som Wolfenstein alltid har gjort. Det får spelaren att må bra. Det sätter fotograferingen först och kastar allt annat på toppen, för det vet att spelare kommer att vara glada att prova någon form av galenskap (vad i helvete händer med den LSD-resan i slutet av trailern?) Om sak de faktiskt gör är underhållande. Det är därför New Colossus är en av de främsta avslöjningarna av E3. Det är inte noga eller över komplicerat, men det har fortfarande massor av djup och intriger. Star Wars Battlefront 2 misslyckades med att övertyga mig om att det var en fullblodsskyttare för alla sina explosiva bluster och actionfyllda variationer. världen och “volymen saker att göra”. Crackdown 3? Det hela är blastigt och skryter, dess känsla för humor lånad från de utmärkta Terry Crews.

Wolfenstein sticker ut en mil eftersom den förstår vad shooter fans vill och behöver. Det presenterar sitt bunnsoliga actionspel och rollspel med karaktärer med en nick, en blinkning och ett helt klart löfte om att – under spelets längd – kommer du att ha massor av kul. Du kommer att skratta, du kommer att dö, du kommer att bli frustrerad, du kommer att vinna stora segrar, du vill krossa genom var och en av dess komiskt onda fiender. Wolfenstein förstod att 1992 vet det att nu 2017, och det är nästan garanterat att vara ett av de bästa spelen du kommer att spela i år.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: