Varför jag älskar: Hawkwood, bosatt downer av Dark Souls 3

Varför jag älskar: Hawkwood, bosatt downer av Dark Souls 3

Nedan följer sidoquest spoilers för Dark Souls 3.

Det är alla aska. Åtminstone är det den typen av dyster, nederlagsistisk inställning du kan förvänta dig när du chatta med Hawkwood, en av de allra första NPC: er som du möter iDark Souls 3. Souls-serien har en smart genomgång för att utforma NPC: er för att passa vissa arketyper, och Hawkwood the Deserter är den senaste iterationen av Crestfallen Warrior. Jag har alltid haft en uppskattning för denna särskilt cyniska personlighet, som spårar hela vägen tillbaka till Demons Souls och fungerar som den av de tidigaste figurativa skyltarna som spelaren möter. Men för all hans klagande och missantropiska negativitet är Hawkwood verkligen speciellt för hur han lyfter arketypen utöver dess beprövade syfte.

  • Rösta på Dark Souls 3 i the Bästa ögonblick inom spel kategori vid det kommandeGolden Joystick Awards 2016och kräva tre spel för $ 1 /? 1 för att delta.

För att förstå hur, låt oss dela upp den större bilden av vad Crestfallen Warrior representerar. Dessa NPC: er är de första du kommer att stöta på i något Souls-spel, som sitter någonstans i huvudnavet i den dystra högfantasi-världen du utforskar. När det gäller utseende är de oändligt mycket mer relatabla än de ghouls och skelett du har slagit hittills, eftersom de inte bär roder, så att du tydligt kan se att de är mänskliga, precis som du. Och även om samtal med dem i slutändan är till hjälp, eftersom de ger dig antydningar om vart du ska gå och vem du ska döda nästa, de verkar döda för att avskräcka dig från att vidta åtgärder för att göra framsteg. Crestfallen Warrior hade alla samma möjligheter som du, spelaren: även han kom in i denna värld som en reanimerad krigare som kan kämpa för en sak och känner klart landskapet tillräckligt bra för att korsa det. Ändå skulle han hellre gå i viloläge runt ett säkert område, avverka döden genom fullständig passivitet och göra allt han kan för att övertyga dig om att försöka är hopplöst, bättre att bara inte bry sig.

Denna personlighetstyp har något olika former i varje Souls-spel (även om dessa NPC: er alltid har en affinitet för förtvivlad chuckling). Demons Souls ‘Crestfallen Warrior tappar långsamt sitt sinne, Dark Souls’ version skulle hellre hålla sig försiktig på dina försök till hjältemod än att försöka misslyckas med sig själv, och DS2: s somber Saulden Crestfallen Warrior tror inte på någonting längre och säger "Att leva, gå på jorden – det är den verkliga förbannelsen där." Alla tre är lika glumma (och förtjusande framställda av röstskådespelaren Matt Morgan), existerande som illustrationer av hur du skulle vara om du vanligtvis viks inför motgången. Souls-serien lovs för sin krävande svårighet (även om spelen är mer lärare än taskmaster), och Crestfallen Warrior finns som den logiska slutsatsen om vem spelaren skulle vara om de lätt gav efter för att besegra. Dessa nihilistiska killjoys är ivriga att förtvivla upp sina händer och säga "åt helvete med det", snarare än att försöka igen efter att ha upplevt de upprepade dödsfall som varje Souls-spelare genomgår någon gång.

Hawkwood börjar precis som hans föregångare. Där sitter han och passerar tiden genom att sola sig i den varma, säkra glöd från eldeldet Firelink Shrine. Bara att slå upp en konversation med honom belönar dig med “kollaps” -gesten, perfekt för när du vill förmedla till andra spelare att du känner dig helt nedstämd. Från hans öppningslinjer har Hawkwood uppenbarligen gett upp och sagt, "Vi oklanderade är värdelösa. Kan inte ens dö rätt." Och när det gäller Lords of Cinder, de legendariska cheferna du försöker besegra, Hawkwood är övertygad om att "Vi passar inte att slicka deras stövlar", än mindre att döda dem och återställa ordningen i världen.

Men när du vågar längre in i den förrädiska världen av Dark Souls 3, beslutar Hawkwood äntligen att vidta åtgärder. Dussintals timmar in i spelet, efter att du har snubblat över det upprivande hemliga området som kallas Archdragon Peak, fångar Hawkwood på något sätt vind av ditt djur-dödande förmåga och de starka Dragon Stones som du har samlat. Han överger sin vanliga mopningsstolpe (som säkert har lämnat en rumpspår i stenen nu) och lämnar efter sig ett föremål med smeden som antyder hans vistelseort. Leta upp Hawkwood, så kommer du att inse att han är lika skicklig en kämpe som en av cheferna som du tidigare har kämpat. Innan du laddar på dig med båda bladen ritade för en duell till döds, gör Hawkwood en förklaring: "Jag har beslutat att sluta springa från mitt öde. Slå i mig allt du gillar, jagska tavad gör dig till drake."

Oavsett om du bestämmer dig för att döda Hawkwood eller fly från honom är det upp till dig, men genom att ägna sig åt ett syfte, har han stigit över alla Crestfallen Warriors som kom före honom. Hawkwood har utvecklats utöver att vara hans eländiga existens som en dyster sadsack, och du kanske till och med lyckats inspirera honom – även om hans uppdrag är att döda dig och ta de saker du med rätt har tjänat. Efter att en hel serie tillbringat kämpar för att övervinna till synes omöjliga utmaningar, har dina ansträngningar äntligen sporrat till en do-inget downer för att hitta mening i en hård värld och sträva mot ett enskilt syfte. Precis som du har en brinnande vilja att övervinna oavsett dödsfällor eller bosskämpar som Dark Souls 3 kan kasta på dig, är Hawkwood nu fixerad på att döda dig och ta din makt för sig själv. Och den önskan att faktisktgöra någontingär det som gör Hawkwood till ett fantastiskt undantag från hans Crestfallen-släkt.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: