Varje dödlig Kombat-dödlighet ALLTID

Vi har diskuterat Mortal Kombat hela veckan, från dess arkadhistoria till detaljerade undersökningar av enskilda karaktärer. Hur avslutar du en sådan fest? Varför, med en 20 MINUTE-video som sammanställer varje enskilt avslutande drag har den obehagliga serien fungerat sedan starten 1992. Många timmar ägnades åt att utföra dessa jävlar, så se den 10 eller 12 gånger.

Hur drar man av en dödlighet? Nåväl, när "Slutför honom!" prompt visas, du matar in en specifik kombination av riktningsknappar och knapptryckningar, om det lyckas, kör din fighter motståndaren. Det är emellertid inte bara en fråga om memorering, eftersom de flesta dödsfall kräver att du står på en specifik plats eller ett visst avstånd från den svindrade fienden. Att få dem rätt är en utmaning … att få238 rätt på mindre än en vecka är en trevlig mardröm. Lyckligtvis var kolleger Mikel Reparaz och Miguel Concepcion till hands för att hjälpa till och registrera sin rättvisa andel!

Och ja, vi gjorde det här tidigare (långt tillbaka 2006), men det 1) Missade några saker 2) Redigerades ganska hastigt, saknade de bästa delarna av många dödsfall och 3) Gjordes för två videokodare sedan, så vår nya spelare kommer att göra allt ser mycket trevligare.

Vi har diskuterat Mortal Kombat hela veckan, från dess arkadhistoria till detaljerade undersökningar av enskilda karaktärer. Hur avslutar du en sådan fest? Varför, med en 20 MINUTE-video som sammanställer varje enskilt avslutande drag har den obehagliga serien fungerat sedan starten 1992. Många timmar ägnades åt att utföra dessa jävlar, så se den 10 eller 12 gånger.

Hur drar man av en dödlighet? Nåväl, när "Slutför honom!" prompten visas, du matar in en specifik kombination av riktningsknappar och knapptryckningar, om det lyckas, kör din fighter motståndaren. Det är emellertid inte bara en fråga om memorering, eftersom de flesta dödsfall kräver att du står på en specifik plats eller ett visst avstånd från den svindrade fienden. Att få dem rätt är en utmaning … att få238 rätt på mindre än en vecka är en trevlig mardröm. Lyckligtvis var kolleger Mikel Reparaz och Miguel Concepcion till hands för att hjälpa till och registrera sin rättvisa andel!

Och ja, vi gjorde det här tidigare (långt tillbaka 2006), men det 1) Missade några saker 2) Redigerades ganska hastigt, saknade de bästa delarna av många dödsfall och 3) Gjordes för två videokodare sedan, så vår nya spelare kommer att göra allt ser mycket trevligare.

Varje dödlig Kombat-dödlighet ALLTID

Ovan: Kanske den mest kända av dem alla, en enkel framåt-ned-framåt-hög stans

Vi inkluderade inte djurligheter, babalities, vänskap eller till och med MK vs DC Universe grejer, de förra eftersom de inte är tekniskt ens "dödsfall," och det senare eftersom det är T-rankade låtsas dödsolyckor som äventyrar hela rörelsepunkten. Spelen inkluderade i ordning: Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993) Mortal Kombat Trilogy (1997, som omfattar Ultimate MK3 och mer), Mortal Kombat 4 (1997), Deadly Alliance (2002) Bedrägeri (2004) och Armageddon (2006). Detta ger oss fram till nästa veckas nya Mortal Kombat, och slutar också vår Kombat Week. Så om du är trött på allt detta MK-nonsens … är det officiellt över! *

Varje dödlig Kombat-dödlighet ALLTID

Varje dödlig Kombat-dödlighet ALLTID

Utvecklingen av Scorpion och Sub-Zero
Två ninjor, 19 år av Mortal Kombat och en delad öde

Varje dödlig Kombat-dödlighet ALLTID

Mortal Kombat: Dumheten i den animerade serien
KOMBATTID!

Varje dödlig Kombat-dödlighet ALLTID

Mortal Kombats historia
Vi undersöker den ursprungliga arkadhit som förstörde sinnen och halvstartade ESRB

* det kan komma en eller två saker till

Gillar du artikeln? Dela med vänner: