Vid E3 2019 visar Microsoft Sony vikten av att helt enkelt dyka upp

Vid E3 2019 visar Microsoft Sony vikten av att helt enkelt dyka upp

Det officiella PlayStation-kontot på Twitter är en konstig gammal sak just nu. En tweet i går kväll påpekar att Spiritfarer, ett av de fem dussin spelen som visades på Xbox E3 2019-informationsmötet i går, kommer till PlayStation nästa år. Bläddra runt och du kommer att påminnas om att, ja, Cyberpunk 2077 är också gjord för Sonys konsol. Precis som Fall Guys, ett nytt Mediatonic-spel som tillkännagavs av Devolver Digital i går kväll och Final Fantasy 7 Remake, som fick ett släppdatum på en fankonsert igår. Åh och hej, vi har en försäljning också. Avlägsna blicken från hype-maskinen! Ignorera alla nya saker! Vi har 35 procent av Red Dead Redemption 2 .

Det här är lite konstigt, lite oroande och som någon som fortfarande älskar att sopas upp i E3-mätningstävlingen, också ganska tråkigt. Vad du än tänker på E3 förblir det videospelbranschens fokuspunkt, en enda vecka varje år där alla viktiga går till Los Angeles och alla andra blir väldigt upphetsade (och ofta ganska korsade) om vad som avslöjas. Sony är också här, utan tvekan: I mötesrum och restauranger är det utan tvekan att skaka hand och göra affärer inför nästa års förväntade lansering för PS5. Men det räknas ingenting i allmänhetens ögon. Ja, Microsoft gav sin bästa visning i år på scenen igår – kanske dess bästa någonsin. Sony behöver inte ha gjort det så enkelt.

Jag får varför PlayStation inte dyker upp. Den logiska följden av att bygga din E3-konferens kring spel som vanligtvis är två eller tre år borta från utgivningen, eftersom Sony har tillbringat mycket av denna generation, är att du så småningom har slut på saker att prata om, allt du har kvar är spel i utveckling för en konsol som du ännu inte är redo att avslöja. Men det faktum att Microsoft lyckades sätta ihop sin största speluppställning någonsin visar att brunnen långt ifrån har torkat. Det var 60 spel på Xbox-scenen igår. Fjorton av dem var först-parti. Hacka de återstående 46 spelen i halva, luta dig lite tyngre än vanligt på de första partiets spel duhatillkännagav för den nuvarande generationen, och det finns fortfarande gott om material för att bygga en presskonferens runt.

Microsoft fick stå oövervakad

Vid E3 2019 visar Microsoft Sony vikten av att helt enkelt dyka upp

Kredit: Casey Rodgers / Invision för Xbox / AP-bilder

I ett parallellt universum var det en presskonferens från Sony E3 2019. Den bedrövande åtta minuters Death Stranding-trailern öppnade showen, snarare än att ha snucked ut en vecka eller så innan den. I slutet var det en annan titt på den stjärniga The Last of Us del 2, och i mellan ett annat dyk i den spännande Ghost of Tsushima. Mark Cerny kom på scenen och beskrev visionen för PS5. Sony, som insåg att det fortfarande inte var tillräckligt nog, räckte till sin checkbok. Namco hade en galen ny sak, en koppling mellan Hidetaka Miyazaki och George RR Martin. Sony fick Elden Ring (och medan vi drömmer, låt oss säga att det inte läckte). CD Projekt Red hade avslöjat Cyberpunk 2077 på Microsofts scen 2018, och ganska gillade en förändring av landskapet. Ett erbjudande om en viss scentid från generationens bortgångna vinnare var omöjligt att motstå. Sony fick Cyberpunk, och Sony fick Keanu. De sa att det var en av de bästa E3-konferenserna genom tiderna.

Istället lämnades Microsoft oövervakad och har naturligtvis vunnit ett jordskred. Det var verkligen en utmärkt konferens, men var inte utan problem. Det var för mycket CG, och inte tillräckligt med spel. Den löpande ordern var över hela butiken. Planen för Project xCloud förklarades dåligt och tillkännagivandet om projektet Xbox Scarlett saknade innehåll. Men utan jämförelse, finns det inget att särskilt kritisera. Det kanske kunde ha varit bättre men hej, det är allt vi har. Och hur som helst, de hade Keanu.

E3 kan vara tänkt som en utställning för allt branschen har att erbjuda, men det är verkligen en uppmärksamhetskamp. Det handlar inte om att äga konversationen så mycket som att vara inblandad i det, och du ignorerar det vid din fara. Ja, några av de största aktörerna i branschen har dragit sig lite tillbaka under generationens lopp. Nintendo övergav presskonferenser till förmån för direkta sändningar. EA lanserade EA Play, Activision har ingen monter i år, och till och med Microsoft har trampat ner till sina plyscha nya utgrävningar på vägen.

Det betyder inte att E3 dör, det betyder bara att den är lite mer utspridd, och i längd och kvadratmeter blir den faktiskt längre och större varje år. Jag har åkt till E3 för den bästa delen av ett decennium, och för första gången pratar ingen om PlayStation om det inte är för att ifrågasätta vad fan i helvete de spelar på. De kommer tillbaka nästa år, utan tvekan, med en ny konsol och förhoppningsvis en banger av en lanseringslinje. Men de kommer att göra det på den bakre foten och börja den nya generationen som villigt överlämnat fördelen till sin största rival. De kanske ännu ångrar det. Världen drivs trots allt av dem som dyker upp.

Besök GamesRadars E3 2019-nav för att läsa hela vår exklusiva täckning under veckolången

Gillar du artikeln? Dela med vänner: