World of Warcraft Classic har redan ett av de trevligaste samhällena inom spel

World of Warcraft Classic har redan ett av de trevligaste samhällena inom spel

Varje gång jag loggar in på World of Warcraft Classic dyker upp ett meddelande med nyheter om mer e-post i spelet som har gjort vägen till min inkorg. Efter att ha kommit till Stormwind för att hämta inlägget från närmaste insamlingsplats (eftersom videospel) innehåller det mottagna paketet vanligtvis ett vänligt formulerat brev från en spelare som jag spontant hade samarbetat med dagen innan, ofta med ett slags värdefullt objekt presenterat som ett tecken på deras tacksamhet. En handfull linne, kanske (eftersom de har kommit ihåg att jag är skräddare av yrket), eller ett nytt pansarstycke som de har utformat specifikt för mig.

Det är inte den enda historien om goodwill från min korta men snabbt accelererande tid i Azeroth of old, heller. Guildmedlemmar erbjuder regelbundet att skapa och skicka nya lagringsutvidgade ryggsäckar till min brevlåda gratis. Ställ en fråga i chatten i det lokala området, och chansen är stor att tre personer viskar tillbaka svaret inom några sekunder. En vänlig dvärg erbjöd till och med att eskortera mig hela vägen från Elwynn Forest till Loch Modan, efter varning om att resan ofta kan vara farlig (och ganska tråkig) när man vågar ensam.

Och jag är säker på att du nu har sett bilderna av hundratals spelare som bildar ordnade köer på dagen för klassikerns släpp, uppradade efter varandra för att ge alla en rättvis chans att döda en evigt respawning chef, i en perfekt

World of Warcraft Classic har redan ett av de trevligaste samhällena inom spel

Spelarna i World of Warcraft Classic, åtminstone för närvarande, är några av de trevligaste och mest hjälpsamma kunskaperna i spelet som jag någonsin har haft nöjet att interagera med, och säkert mycket mer välkomnande än de äventyrare på hög nivå som du ” Jag hittar den moderna versionen av Blizzards titaniska MMO.

Det är allt bra och bra, men det är något surrealistiskt att se, för att inte tala om förvirrande. Varföräralla som agerar så vänliga över Azeroths gamla skolkontinenter? Och, ännu viktigare, hur länge kan detta klimat med bra idrottsutövning möjligen pågå?

Att svara på den första frågan är lätt, om än något långvarigt. Jämfört med de 15 åren då World of Warcrafters användarbas har haft tid att stratifiera och sedan konsolidera sig till grupper av tätt stickade guilder och ständigt oberoende solospelare (av vilka majoriteten är maxnivå), återvänder Classic alla tillbaka till lika fot, inte minst i ett mycket svårare spel som kräver samarbete som en förutsättning för framgång.

World of Warcraft Classic har redan ett av de trevligaste samhällena inom spel

Parterna band och sprids snabbare än du kan skriva "LFG" i Classic, när spelare samarbetar för att snabba upp deras uppsökande framsteg, ta ner en särskilt tuff chef eller helt enkelt undvika fiendens ridda områden med hjälp av några extra händer. Du samarbetar i Classic delvis för att du måste göra det, men det känns aldrig som ett jobb, eftersom alla andra är lika angelägna att festa som du är av exakt samma anledning.

Detta, om du förlåter tangenten till internationella relationer, är i huvudsak spelteori i handling. Förhållandena för interaktion i Classic är för närvarande positiv summa, där varje person som deltar i ett samarbetsarbete kommer att dra fördel av samarbetet, vare sig det är i form av en enklare slipning, tillgång till raidspecifikt loot eller kollektiv säkerhet från Azeroths hot.

Det positiva summan spelet är knappt närvarande i den moderna WoW som jämförelse, eftersom förmörkelse och utmaning Classic har länge varit utspädd, vilket gör det enkelt för spelare att kartlägga sina egna banor som ensamma vargar, och ger lite till inget materiellt incitament för att hjälpa någon annan ute bara för det, eftersom vänner i spelet är mycket mindre värdefulla än de en gång var.

Drömlag

World of Warcraft Classic har redan ett av de trevligaste samhällena inom spel

Naturligtvis, eftersom variationer i spelarnas framsteg fortsätter att avvika med tiden i Classic (vissa användare har redan träffat 60, medan min Gnome Warlock fortfarande slingrar på en nivå 15), kommer de positiva summan förhållandena till slut, oundvikligen att försämras i en liknande mode. Kommer spelarna verkligen att vara villiga att hjälpa varandra så ivrigt när smekmånadssemman från Classic har dött ner, och de är spridda mer jämnt över zoner, nivåer och i deras förhållande till själva spelet?

Det är vad som oroar mig för Classic. Även om det har varit härligt att njuta av och njuta av den trevliga stämningen under den senaste veckan eller så sedan utsläpp (även om jag bara kan tala för alliansen), kan jag inte låta bli att skaka av den långvariga känslan att denna siktare av medveten kollektivism är en) tillfälligt, och b) något illusoriskt, i att egenintresse fortfarande är kärnan i varje spelares samarbete, eftersom sammanslagning bara är det bästa sättet att uppnå det intresset under dessa tidiga dagar i Klassics livscykel.

En dag, inte så långt ifrån, loggar jag in i Classic igen, och det kommer inte att finnas någon post som väntar på mig i min inkorg. Det är deprimerande, men – som tillståndet i den ursprungliga World of Warcraft kommer att visa – det är också oundvikligt. När vi väl är ute i samma båt är det varje man, kvinna och Orc för sig själva.

Kolla in våra bästa WoW Classic-tips för att överleva Azeroth från gamla skolan, eller titta på våra dialogalternativ nedan för en djupare utforskning av spel i öppen värld.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: