World of Warcraft gav mig äntligen den sällsynta loot jag alltid ville ha, och nu vet jag inte vad jag ska göra

World of Warcraft gav mig äntligen den sällsynta loot jag alltid ville ha, och nu vet jag inte vad jag ska göra

Varje World of Warcraft-spelare har ett annat långsiktigt mål. Vissa vill bara spela tillräckligt för att se vart berättelsen går, medan andra strävar efter att vara en outlåtlig PVP-gud eller topp-fängelse fängelse. Mig? Jag drömde om att skaffa Warglaives of Azzinoth, de ikoniska bladen som sköts av Illidan Stormrage – en viktig figur i Warcraft-lore och den slutliga chefen för Black Temple Raid. Bara ett problem: Jag var tvungen att ta itu med Illidan själv och ha en hjälpande hög gammaldags lycka på min sida för att få dem.

Det tog mer än tio år, men jag har dem äntligen. Och nu är jag förlorad.

Ett decennium av slipning

Loot fungerar annorlunda nu, men WoWs tidigare standarder borde vara bekant för alla som har spelat en MMO (eller Destiny) under det senaste decenniet eller så. Men, om du behöver en uppdatering, så fungerar det: Idealt, tio eller fler spelare kommer in i en raid, slåss mot cheferna och rulla en virtuell tärning tilldelad Need eller Greed för den tyska som faller. Om objektet i fråga är en uppgradering från din nuvarande redskap, rullar du Need. Om du bara vill att den ska säljas eller läggas till i din kollektion, rulla Greed. Även om vissa har hävdat tidigare att om du gillar det så borde du rulla Need on it .

I grund och botten, vad detta betyder är att även om du har tur nog att se ett sällsynt fall, kanske du inte får det om någon slår dina rullar. Och det var vad som hände med mig varje gång jag spelade genom Black Temple, antingen Warglaives skulle inte släppa eller, om de gjorde det, gick till någon annan. Kombinerat med ett veckovis lockout-system (vilket innebar att du i huvudsak bara kunde rulla till byte en gång per vecka) innebar detta att även om varje Warglaive hade en 5% chans att släppa per död, var det omöjligt att effektivt slipa för dem.

Nyckelordet där? "effektivt". Kom ihåg att detta var tillbaka i dagarna innan spelare helt enkelt kunde söka efter en pick-up-grupp i spelet, och innan webbplatser som Reddit blev allestädes närvarande. Så jag tillbringade timmar på att försöka montera en raid eller komma in i en, och timmar mer kämpa mig igenom själva raidet (vilket oftare skulle resultera i misslyckande än framgång, och kunde ta fleradagaratt slutföra). Allt för intet.

World of Warcraft gav mig äntligen den sällsynta loot jag alltid ville ha, och nu vet jag inte vad jag ska göra

När den nya utvidgningen, Wrath of the Lich King var ute, ville ingen köra Black Temple längre. Kugghjulet var helt enkelt inte värt besväret. Det skulle inte vara förrän sent i Cataclysm-utvidgningen, när Blizzard introducerade Transmogrification – som låter spelare behålla statistiken för ett objekt samtidigt som det ser ut som ett annat – att det blev värt att köra gammalt innehåll igen. Trots det var det en utmaning att hitta en grupp som hellre skulle ha äldre innehåll istället för den nya hotnessen. Och på de sällsynta få gånger jag gjorde, möttes jag samma otur som tidigare.

Nästa var Mists of Pandaria och därefter Warlords of Draenor. Vid denna punkt var min karaktär tillräckligt kraftfull för att jag kunde köra Black Temple själv, men jag var också äldre, med mer ansvar, ett jobb och relationer att upprätthålla. Dessutom ska jag vara ärlig: Jag gillade inte någon av dessa utvidgningar, så jag slutade prenumerera inom några månader varje gång. * skulpturer * Whattaya ska göra?

Till slut var det Legion. 2016: s utvidgning förde mig tillbaka till WoW med ett leende som var gipsat i ansiktet. Jag älskade den nya klassen Demon Hunter, jag var upphetsad av historien och (för det mesta) tyckte jag om de spelförändringar som Blizzard hade gjort i klasserna. Slutligen kändes det som stjärnorna hade anpassats. Jag var tillräckligt stark för att solo Black Temple, mitt liv hade börjat slå mig ner så jag kunde ägna tid åt spelet och jagomtycktspelar.

Varje tisdag kväll när servrarna hade återställts och min vecko-lockout var slut, skulle jag köra Black Temple själv. Jag skulle få de Warglaives. Vecka efter vecka gick utan någon sådan tur. Och äntligen, juni 2018, mer än ett år efter att Legion lanserades, hände det: det första glaset tappade. Jag fruktade att det skulle gå år innan jag fick den andra, men det dök också upp bara några veckor senare. Jag var extatisk.

Nu då?

Låt mig ändra detta uttalande. Jag var extatisk … tills jag inte var det. Åh visst, du borde bättre tro att jag skärpte min prestation och skickade en Snapchat till alla vänner som skulle förstå eller bry sig. Och i ungefär en timme gick jag över staden för att visa upp min prestation, eller utövade bladen i strid när jag rensade upp uppdrag från min dagbok. De var allt jag kunde ha hoppats att de skulle bli.

Men för snart, så snabbt som känslan av glädje och prestation hade kommit, var känslan borta. Jag blev kvar och undrade, "Vad gör jag nu?"

Det finns en fara att jaga efter ett singelmål för länge. Om det blir ditt enda fokus kan ditt tankesätt växla från glädje till uppnåelse. Du kan förlora alla andra saker som ett spel har att erbjuda och när du har uppnått din ultimata önskan blir du förlorad och mållös.

Du kanske fortsätter att hoppas på att en viss hud kommer att släppa inOverwatchor League of Legends. Kanske vill du 100% rensa ett Dark Souls-spel, eller samla alla 999 Power MoonsinSuper Mario Odyssey. Kanske vill du öppna varje bröst och samla alla artefakter i ett Assassin’s Creed-spel (jag är säker på att det tilltalar någon, eller hur?). Men vad händer när du faktiskt tar tag i dessa drömmar?

Jag inser nu att Warglaives of Azzinoth inte var min enda besatthet under mina år som spelade spel. Det var många gånger jag fuskade eller tog genvägar bara för att jag kunde lägga till en ny prestation till min Xbox-profil eller Trophy till min PlayStation-ID. Dra ett gummiband runt den vänstra tumstickan så att mySkyrimcharacter skulle haka in i ett hörn och lätt höja min Sneaking? Gjorde det. Hoppar Rainbow Road-bron i Mario Kart 64? Åh ja. Jag deltog till och med i Destinys beryktade grottor innan den plockades ut.

Vi behandlar alltför ofta spel som sysslor eller en checklista. Jag är helt klart skyldig till det, men du behöver inte vara det. Nästa gång du befinner dig besatt över den sällsynta biten av plundra, den legendariska huden eller den trofén du får från att samla in alla saker, gå tillbaka och fråga dig själv om du fortfarande har kul.

Om svaret är nej, gå tillbaka och prova ett nytt spel, eller utforska ditt nuvarande spel på ett nytt sätt. Spela en ny klass, göra olika moraliska val, prova en ny belastning. Resan kommer nästan alltid att bli en bättre belöning än destinationen (även när den nämnda destinationen är ett par söta blommor).

Gillar du artikeln? Dela med vänner: