Sekiro avslutningar: hur man får slutsatserna om Shura, Immortal Severance, Purification and Return

Vill du veta hur du får det bästa Sekiro-slutet? Eller det värsta? Eller vad sägs om en typ av “inte bra men jag kan inte gå igenom det igen” färdigställande? Det finns fyra Sekiro-slutningar totalt: Shura, Immortal Severance, Purification and Return – ju lättare de är, desto mindre tillfredsställande. Om du vill ha det bästa slutet, där alla är mer eller mindre glada, finns det ett gäng extra chefer att slåss och hoppar att hoppa igenom. Så förbered dig för den ultimata Sekirobattle: din viljestyrka vs försök nummer 104 på att besegra en superhård trestegskamp utan kontrollpunkter. Kommer du att vinna? Eller kommer du bestämma dig för att du kan leva med det dåliga slutet? Läs vidare och se vad som ligger framöver.

Sekiro genomgång | Sekiro tips | Sekiro Dragon rot | Sekiro bönpärlor | Sekiro kalebassfrön |Sekiro Shinobi Protetiska verktyg| Sekiro chefer | Sekiro Snap Seeds | Sekiro Treasure Carp Scales

I dennaspoiler-tung guide, vi ska springa igenom var och en av spelets fyra avslut, visa dig hur du får dem och vilka konsekvenser dina handlingar har. Förhoppningsvis kommer detta att hjälpa dig till din önskade upplösning för den enarmade vargen och hans unga mästare. Så här får du varje slut i Sekiro: Shadows Die Twice.

Shura – Dåligt slut

Sekiro avslutningar: hur man får slutsatserna om Shura, Immortal Severance, Purification and Return

Detta är det värsta slutet som är möjligt och det är ganska lätt att se varför. Sent i spelet kommer du att bli ombedd att återvända till taket på Ashina Castle där du kämpade mot Genichiro. Detta inträffar efter att du har hämtat föremål som är nödvändiga för att avsluta den odödliga pesten. Här hittar du den stora Shinobi Owl som du stötte på i Hirata gård.

Han ger dig ett ultimatum, du antingen följer Shinobi-järnkoden och lämnar Kuro, eller bryter den och förblir lojal mot den unga herren. Välj att följa Owls order så kommer du att slåss mot två extra chefer exklusiva för detta playthrough. Emma och Isshin. När du torkar bort dem, kommer Sekiro att konsumeras av den demoniska närvaron Shura och falla till den mörka sidan, så att säga.

Immortal Severance – Normal ending

Sekiro avslutningar: hur man får slutsatserna om Shura, Immortal Severance, Purification and Return

Detta är standardavslutningen. När du är på taket med Ugglan, kan du bara lämna honom och vara lojal mot Kuro. Du måste kämpa mot honom för att komma till detta slut, och det är en svår kamp. När du välter honom, följ bara spelet till slutet utan att göra något extra så får du Immortal Severance slut. Du kommer att bryta Kuros band till draken blodförbannelse, men till vilken kostnad…?

Rening – Bra slut

Sekiro avslutningar: hur man får slutsatserna om Shura, Immortal Severance, Purification and Return

Nu är det här saker blir svåra. För att få reningen slut måste du tjuva på många NPC: er. Slå först Shinobi Owl som du är på väg mot Immortal Severance slut. När detta är gjort, gå till Isshins dojo över hustakarna i Ashina Castle och lyssna på hans och Emmas konversation.

När detta är gjort, gå tillbaka till Kuros rum och avlyssna honom (kram skärmdörrarna nära honom) för att höra honom säga något ganska obehagligt. Vila sedan och prata med Emma överst på trappan från Kuros rum. Hon berättar att hon har hittat ett sätt att säkerställa att Kuro inte dör under Immortal Severance-processen. Håller med om att hjälpa henne.

Vila och prata med henne igen, varp sedan till Old Grave idol och kör genom bågen till vänster där de två gravarna är. Prata med Emma där, varp sedan till Dilapidated Temple. Gå bakom skulptörens bostad och kika genom fönstret för att lyssna på deras konversation. Prata med Emma om det så får du en ny klocka som kommer att förändra minnet om Hirata Estate.

Gå tillbaka dit, slåss genom två extra minibussar och du kommer att möta Great Shinobi Owl en gång där du kämpade Lady Butterfly. Denna kamp är ännu svårare än den första, så var redo för den. När du har gjort detta kommer du att få en Everblossom-gren som du kan ta med dig till slutspelet och använda på Kuro för att aktivera den djupt sorgliga reningens slut.

Återvänd – Bästa / Sanna slut

Sekiro avslutningar: hur man får slutsatserna om Shura, Immortal Severance, Purification and Return

Konstigt nog är den här mindre svår, men det finns fler steg till det. Återigen, håll dig lojal mot Kuro och bekämpa ugglan, men du kan fylla i dessa kriterier innan den striden också. Du måste få två Great Serpent-hjärtan så att du kan mata dem till det gudomliga barnet, som kommer att fungera som en vagga för Kuro när du bryter hans odödlighet, vilket betyder att ingen måste dö.

Först upp, ta dig till Senpou Temple, Mt. Kongo och hoppa ner till höger. Du ser en munk i slutet av en bro. Till vänster och ner mer hittar du en drakemekanism och en råttafiende. Använd din Puppeteer Ninjutsu på honom, som du kommer att ha uppnått efter att ha slagit Folding Screen Monkeys, en oöverskådlig bosskamp i berättelsen. Råttan kommer att flyga draken och skapa en genväg över den massiva klömen.

Gå nu genom Senpou tills du ser den gamla damen som vill ha ris. Hon är rakt fram, omgiven av kugghjul när du har kommit igenom rummet med flera munkar och insekter i. Hoppa upp på trädet till vänster och kämpa över dalen. Gå framåt genom detta område tills du ser en massiv droppe och den stora ormen som du träffade tidigare, som lugnar lugnt. Släpp ner och mörda det för att få det första hjärtat.

Därefter vill du varpa till Bodhisvatta-dalen, nära Guardian Ape-bossgropen. Istället för att åka dit, vänd dig bort och gå framåt genom giftet. Till höger kommer en Toxic Memorial Mob-leverantör. Prata med honom så berättar han om en grotta framför honom som du inte borde komma in. Lyssna inte på honom.

Ta dig försiktigt igenom grottan, smyga förbi ormen och undvika de giftiga ödlor och spöken i väggen. När du ser ormens huvud, släpp till vänster sida så ser du en apa dansa och hoppa. Deathblow och ninjutsu apan för att docka den, och den kommer att distrahera vår stora fjällande vän. Kör in i rummet som öppnar sig bakom honom så får du det andra ormhjärtat.

Vi är inte riktigt färdiga än. Gå till templets idol efter att du slog den första inkarnationen av den korrupte munken och kan använda Mibu-andningstekniken för att dyka under vattnet. Ner och till vänster ser du en vattenmassa. Dyk och plocka upp föremålet här. Det kommer antingen att vara en mystisk rullning eller en bönpärla. Om det är en pärla, plockade du upp rullningen genom ditt playthrough ändå, och du behöver inte oroa dig för det.

Gå till den inre helgedomen där det gudomliga barnet vistas och passera henne den rullningen. Vila och hon kommer in i Hall of Illusions där du kämpade de fräcka aporna. Gå in där, prata med henne om det så släpper hon några bombskal.

Hon vill att du ska gå in i den oändliga grottan intill Main Hall i Senpou-templet, som är den fulla av tusentals fiender. När du väl är där, efter det stora fallet, vänd dig om och dubbel tillbaka dig själv för att hitta en dold rutt. Du hamnar i ett befolkat rum med ett skelett i en lila mantel. Plocka upp föremålet han har och ge det till henne. Nu kan du äntligen mata henne ormhjärtan och hon blir vaggan.

När du vilar kommer du att inse att du inte får åtkomst till helgedomen längre. Gå igenom spelet till den sista bosskampen, så får du ett alternativ att använda både Divine Dragon Tears och Frozen Tears på Kuro. Detta kommer att låsa upp Return-slutet, där Sekiro och det gudomliga barnet (som vaggar avskuret Kuro) reser till väst för att hitta födelseplatsen för den gudomliga draken. Intressant!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: