The Outer Worlds build guide: Bästa attribut, färdigheter, förmåner och statistik att välja

The Outer Worlds build guide: Bästa attribut, färdigheter, förmåner och statistik att välja

Innan du börjar din resa över Halcyon, måste du bygga din The Outer Worlds. Det finns sex olika attribut att välja mellan, sju uppsättningar färdigheter och en möjlighet att välja alla innan du går in i spelet och har möjlighet till förmåner och liknande. The Outer Worlds är en lång, 20+ timmars RPG, så du kommer att vilja välja den bästa byggnaden du kan, beroende på din spelstil. Här är några av de bästa egenskaperna för Yttre världar, färdigheter, förmåner och mer.

Bästa Outer Worlds attribut

The Outer Worlds build guide: Bästa attribut, färdigheter, förmåner och statistik att välja

Attribut är det första på menyn, och det finns sex att välja mellan. Det är svårt att säga exakt vadbästattribut beror på att allt avser personliga preferenser, så här är en förklaring av vilka färdigheter varje attribut påverkar och den extra bonusen från varje:

-1-Handed Melee
-2-Handed Melee
-Tunga vapen
-Blockera
-Inspiration
-Skrämma

Bonus: Melee-skada och bärkapacitet

-1-Handed Melee
-handeldvapen
-Undvika
-Blockera
-Smyg
-Lockpick

Bonus: Melee Weapon Attack Speed ​​och Ranged Weapon Reload Speed

-Långa vapen
-Övertyga, övertala
-Hacka
-Medicinsk
-Vetenskap
-Bestämning

Bonus: Kritisk skada

-handeldvapen
-Långa vapen
-Tunga vapen
-Undvika
-Lockpick
-Teknik

Bonus: Extra Headshot / Weakspot Damage

-Övertyga, övertala
-Lögn
-Skrämma
-Hacka
-Vetenskap
-Inspiration

Bonus: Companion Ability Refresh, Positive &amp, negativa reaktioner om reputation

-2-Handed Melee
-Lögn
-Smyg
-Medicinsk
-Teknik
-Bestämning

Bonus: Health Regeneration per sekund

Bästa Outer Worlds-färdigheter

The Outer Worlds build guide: Bästa attribut, färdigheter, förmåner och statistik att välja

De yttre världarna utmärker sig när det gäller historia, dialog och konversationsval. Även om du kan spela som en våldsam, mordisk galning med buffs till färdigheter som Long Guns, Heavy Weapons och 1/2-Handed Melee, är stridsmekaniken inte den mest förfinade eller polerade. Att spela som en smidig talare med förmågan att lura och bryta sig var som helst är något du kan ha roligt med i The Outer Worlds. Med det sagt, här är mina favoritfärdigheter att buffra så högt som möjligt:

Konversationsfärdighetskontroller finns i de flesta chattar du har med namngivna NPC: er, så om du vill prata dig ur någon situation är detta en avgörande investering att investera i. Alla tre Persuade, Lie och Intimidate dyker upp ofta , så om du inte är hårt emot idén att ljuga för någon eller skrämma dem, rekommenderar jag att du investerar i alla tre.

Under kategorin Ranged är det där du hittar Long Guns, och detta innehåller de flesta av The Outer Worlds bästa vapen. Assault Rifles, Shotguns, Snipers och mer klassas alla som Long Guns, så investera i detta för att vara skicklig med de flesta av de kraftfulla kanonerna i spelet.

Att sätta poäng i alla tre Stealth-färdigheter krävs för att utforska så mycket av världen som möjligt, eftersom det finns en betydande mängd loot och hemligheter gömda bakom låsta dörrar och terminaler. Om du siktar på att prata dig ur situationer snarare än att döda saker, kommer Sneak att vara extra användbart också, eftersom du har detta högt minskar avståndet du kan upptäcka med ett betydande avstånd. Du kan också få fickfickor när du får upp till 40, så det är mer än värt det.

En annan färdighetskontroll som jag tyckte att dyker upp ganska ofta var Science, som också ger dig möjligheten att tänka på arbetsbänkar. Detta innebär att du kan spendera krediter på att förbättra kvaliteten på dina vapen och rustningar, och om du vill se till att du kan klara nästan alla färdighetskontroller i spelet, vill du sätta några poäng i Science.

Slutligen, om du inte springer som en ensam vandrare, kommer du att vilja ha poäng i Inspiration och beslutsamhet för att hålla dina kamrater vid liv. Den förstnämnda låter dig använda följeslagare förmågor medan den senare innebär att din inhalator också läker dina vänner mitt i striden.

Bästa Outer Worlds förmåner

The Outer Worlds build guide: Bästa attribut, färdigheter, förmåner och statistik att välja

När du börjar planera upp kan du välja mellan tre nivåer av förmåner. Du låser upp en perk-punkt varannan nivå, och för att låsa upp nästa nivå måste du ha valt fem från den sista nivån, totalt 15 förmåner när du träffar nivå 30 (exklusive eventuella extrafunktioner från brister). Här är mina bästa val för förmåner och vad de gör:

Tuffhet: + 50% bashälsa
Beroende på svårigheten du spelar kan du behöva + 50% bashälsa. Hårda svårigheter är inte särskilt tuffa, men standardmängden hälsa är inte mycket, så en + 50% ökning är mycket användbar.

Slow The World: + 25% Tactical Time Dilation Meter Max
Tactical Time Dilation är det slow-mo-läge du kan aktivera i strid, och om du inte väljer Slow The World är det övermycketsnabbt.

Resenär: Lås upp förmågan att snabbt resa när du är besvärad
Det är lätt att bli besvärlig i The Outer Worlds när du plundrar allt möjligt, så Traveller-förmånen gör ditt liv mycket lättare så att du snabbt kan resa till en säljare och sälja ditt överskott.

Cheetah: + 20% sprinthastighet
Du är ganska långsam om du går överallt, så ta Cheetah och sprint genom städerna för att påskynda spelet.

Högt underhåll: -25% Vapen / pansarens hållbarhetsförlust
När du stöter på ett vapen som du är särskilt förtjust i, med hög underhåll betyder det att du kan använda det längre innan du behöver reparera det.

Weird Science: + 50% Science Weapon Damage
The Outer Worlds Science Weapons är unika vapen som finns i Vapen från Void-strävan som Shrink Ray och Gloop Gun, men utan Weird Science är de inte särskilt kraftfulla alls.

Taggteam: + 25% Chans att återställa en Companion Ability cooldown när du använder den andra Companion’s Ability
Medföljande förmågor är enorma i det här spelet, så varje gång du använder ett har Tag Team 25% chans att återställa det andra. Naturligtvis är detta inte användbart om du inte har två följeslagare med dig.

Soliloquy: +10 Dialogfärdigheter när du inte har några följeslagare i ditt parti
Å andra sidan, om du spelar som en ensam vandrare, ta Soliloquy för att få en bonus till alla Dialog-färdigheter.

The Collector: + 5m Interactable Highlight Range för objekt runt omkring dig utan att titta direkt på dem
Detta är en liten livskvalitetsförbättring: alla objekt du kan interagera med kommer att markeras från fem meter längre bort med The Collector.

Scanner: + 20% bonus till extra Headshot / Weakspot-skada när du använder Tactical Time Dilation
Taktisk tiddilation är avgörande i tuffa kampsituationer, så förmågan att hantera 20% extra skada på svaga ställen är verkligen användbar.

Wild Science: + 50% Science Weapon Damage
Precis som Weird Science kommer Wild Science att staplas ännu längre och göra Science Weapons till de bästa vapnen i hela spelet.

Don’t Go Dyin ‘On Me !: Återuppliva följeslagare till 25% hälsa när du använder inhalatorn
Medföljare tenderar att släppas imponerande lätt på de högre svårigheterna, så Don’t Go Dyin ‘On Me återupplivar dem till 25% hälsa när du använder inhalatorn. Praktisk.

Super Pack Mule: + 100 kg bärkapacitet
Standard Pack Mule perk i Tier 1 ger bara + 50 kg, så eftersom Super Pack Mule är + 100 kg, skulle jag rekommendera att man hoppar över den första perken och bara går till den andra. Såvida du inte är en hoarder, i vilket fall båda är användbara.

Armor Master: + 10% Armor Rating Bonus och + 100% Skill Bonus från alla rustningar du bär
Du kommer ganska mycket alltid att ha på dig rustningar i The Outer Worlds – såvida du inte gör en naken – så Armor Master är en fantastisk extra att välja för några allvarliga buffs.

Förtroende: Din nästa attack efter att ha dödat en fiende är en garanterad kritisk hit
Kritiska träffar är vägen framåt i detta spel på grund av de extra skadorna, så när du kombinerar med Scanner kommer du att hantera imponerande skador genom hela.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: