Belgien anser att plundrar som är farliga för barn och samhället hotar förläggare med fängelse och böter

Belgien anser att plundrar som är farliga för barn och samhället hotar förläggare med fängelse och böter

Brottlådan dominos tumlar. Inte ens en vecka efter att Nederländerna dömde vissa typer av plundrar olagligt, har Belgien på samma sätt funnit att de spel som den undersökte var "chansspel" (se: spel) och fungerar därför olagligt enligt gällande lag. Och enligt ett pressmeddelande som tillkännager nyheterna, låter det som om Belgien tar kanske den starkaste ståndpunkten på loot boxes hittills.

För att sammanfatta, medan resväskor (det vill säga en behållare i spelet med slumpmässiga digitala varor som kan köpas för pengar i spel eller riktiga världar) har funnits i någon eller annan form i flera år, var det frigörandet av Star Wars Battlefront 2 november 2017 som fungerade som en tipppunkt för spelare.

Spelet kritiserades kraftigt för att förlita sig för mycket på plundrar som en form av spelarprogression, och det var spelpublikens urr att plundrarna blev en världsomfattande konversation. Flera länder inledde utredningar om den kontroversiella affärsmodellen, och nu har Nederländerna och Belgien meddelat sina resultat, mer säkert kommer att komma.

Subtila skillnader, stora konsekvenser

Nederländerna drog i sin rapport slutsatsen att flera, men inte alla, de spel som den undersökte verkligen stred mot lagen. Detta berodde dock mest på en tekniskhet: spelen som bedömdes som olagliga var de där spelare kunde sälja föremål som dras från plundrar för riktiga pengar. Och egentligen är det inte ens att själva handlingen är olaglig, utan det gör detutan licensär olagligt.

I motsats härtill fann Belgien att bylboxar strider mot Belgiens spellagar, oavsett om innehållet i lootboxarna kunde säljas eller handlas för verklig valuta. Landet undersökte fyra spel – FIFA 18, Overwatch, Counter-Strike: Global Offensive och Star Wars Battlefront 2 – och fann att (något ironiskt) bara Battlefront 2 inte bröt mot lagen tack vare en ny uppdatering som radikalt förändrade progressionssystemet .

Belgiens hållning är också mycket hårdare jämfört med Nederländerna, den senare som vänligen begärde utvecklare och utgivare (som det inte namngavs offentligt) att, hej, du vet, ändra detta senast 20 juni eller så måste vi böta dig eller förbjuda försäljning av ditt spel, “tack tack. Samtidigt gav Belgien inte bara namn på spelen som det visade sig fungera olagligt, utan varnade också de ansvariga att de skulle kunna få böter på upp till &euro, 800 000 och fem års fängelse. "Om detta inte ordnas ordentligt, kommer hasardspel i videospel att skada människor, familj och samhälle stora skador," nationens pressmeddelande varnar (översättning via Google).

Belgien anser att plundrar som är farliga för barn och samhället hotar förläggare med fängelse och böter

Belgien tillade att när minderåriga är inblandade kan de nämnda påföljderna fördubblas. "Att blanda spel och spel, särskilt i ung ålder, är farligt för mental hälsa," säger justitieminister Koen Geens i pressmeddelandet. "Vi har redan vidtagit många åtgärder för att skydda både minderåriga och vuxna mot påverkan från bland annat spelreklam. Därför måste vi också se till att barn och vuxna inte konfronteras med hasardspel när de letar efter kul i ett videospel."

Peter Naessens, chef för Gaming Commission, hade ett liknande strikt svar. "Att betala slips är inte en oskyldig del av videospel som presenterar sig som skicklighetsspel. Spelare frestas och vilseledas, och ingen av skyddsåtgärderna för spel tillämpas. Nu när det är uppenbart att barn och sårbara människor i synnerhet utsätts för dem oskyddade, är speltillverkare men också parter som FIFA, till exempel, uppmanade att stoppa denna praxis."

I Förenta staterna kräver vissa lagstiftare (särskilt de som representerar Hawaii) likaså att spel med plundrar ska regleras ungefär på samma sätt som vad som spelar. Föreslagen lagstiftning skulle förhindra försäljning av spel med slumpmässiga digitala belöningar till kunder under 21 år och / eller kräva att utgivare avslöjar sannolikhetsgrader. Inget har gjorts till lag ännu, men det är tydligt på vilket sätt vindarna blåser för plundrar. Det blir intressant att se hur det här spelar ut.

Få de bästa spel- och underhållningsnyheterna, recensioner, tips och erbjudanden som levereras till din inkorg varje vecka av registrerar dig för GamesRadar + nyhetsbrevet i dag.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: