Bungie beskriver Destiny 2 Year 3 i ny video som retar historien och aktiviteterna i Shadowkeep och därefter

Med Destiny 2 Shadowkeep bara två veckor bort släppte Bungie idag en ny videodokumentär som utforskar Destiny nästa år och hur Shadowkeep kommer att informera om det. Dussintals designers går in i djupet på allt från Destiny 2 Armor 2.0 till Destiny 2 Shadowkeep-raidet, och vi fick också några nya detaljer om historien om år 3, återkomsten av Eris Morn och olika bitar och bobs som den nya fängelsehålan och Nightmare Hunts.

Nästa kapitel i Destiny 2: s berättelse

"År 3 är verkligen början på att vi verkligen tittar på Destiny från sitt hjärta," säger gemenskapens chef Eric Osborne och bekräftar Bungies ton under uppbyggnaden till Shadowkeep. "Vi vill bygga Destiny för dess kärna fans. Vi vill se till att vi bygger det för de människor som älskar det."

"Ibland känner du dig som om händelserna i världen händer, och ibland känner du att du får händelserna i världen att hända," säger Destiny-regissören Luke Smith. "En stor sak vi gör i år är att berätta för våra spelare vart vi ska. Vi säger “hej, vi är tillbaka, det här är femårsvisionen för spelet.”" Det låter som Smiths femåriga kommentar här bara är en bollfigur, men det väcker frågan – ännu en gång – om hur länge Destiny 2 kommer att stödjas innan det oundvikliga Destiny 3. Men jag tappar.

Bungie beskriver Destiny 2 Year 3 i ny video som retar historien och aktiviteterna i Shadowkeep och därefter

"Mycket av det vi gör i år är att sätta Destiny till en plats där Destiny kan börja sin nästa stora förändring," Smith fortsätter. "Det vi vill konstruera är en värld där spelare känner sig som deras handlingar, vare sig de är personliga eller som ett övergripande globalt samhälle, som rör universum framåt på ett meningsfullt sätt."

Produktionsdirektör Justin Truman sätter en finare poäng på det: "Shadowkeep är inte bara en destination med en ny uppsättning uppdrag. Shadowkeep är en övergång för hela solsystemet och hur du spelar hela spelet."

Som designledaren Benjamin Wommack förklarar kommer mardrömmarna som Eris Morn upptäcker på månen att forma händelserna under år 3 lika mycket som den pågående Vex-invasionen från Black Garden. Mardrömmarna, till synes manifesteras av mörkret – ja, det är fortfarande kvar, om du glömde bort – ta form av tidigare fiender, från Destiny 1 raidbossar till strejkbossar, såväl som nyare chefer som Baroner i Forsaken.

Flera designers och anställda, inklusive Smith, berör också hur detta kommer att påverka framtida säsonger, vilket Bungie säger kommer att spela varandra mer meningsfullt. Kärnan är att säsong åtta kommer att sparka iväg, säsong nio kommer att bygga upp saker och säsong 10 kommer att kränka allt till 11. Slutligen kommer säsong 11 – som kommer att leda till Destiny 2s underförstådda hösten 2020-expansion – att förena allt.

"Försedd bröt en massa ben som vi satt i Destiny 2," Säger Smith. "Vad vi har kunnat göra i år är att återställa allt detta. Är vi klara? Nej. Inte ens nära."

Nya aktiviteter och belöningar

Förutom berättelsen om Shadowkeep och år 3 binder dessa mardrömmar till en ny aktivitet som heter Nightmare Hunts. Det är fortfarande inte helt klart hur Nightmare Hunts fungerar, men vi lär oss lite mer om dem i denna ViDoc. Det finns bilder av Phogoth, Untamed – en gammal Destiny 1 Strike-chef – som återuppstått som en mardröm, och Guardian som bekämpar den måste "eliminera Nightmare Boss innan den offrar." Så det är möjligt Nightmare Hunts är som mer strukturerade, uppdragsliknande versioner av VIP-bounties som säljs av Spider i Tangled Shore – döda en kille och gör det snabbt.

Bungie beskriver Destiny 2 Year 3 i ny video som retar historien och aktiviteterna i Shadowkeep och därefter

Faktum är att skatter verkligen är nyckeln. Ett skott på cirka 4:20 visar gränssnittet till ett nytt objekt som heter Lectern of Enchantment. The Lectern säljer bounties som kräver att du besegra fiender i chefer inom Nightmare Hunts i utbyte mot ett nytt material som heter Phantasmal Fragments. Löner på högre nivå kan också belöna redskap eller annan plundring, men Phantasmal Fragments ensamma är ganska intressanta. Ungefär samtidigt säger Smith det " om du inte får rullar som du gillar, kommer du tillbaka till runbordet och göra mer." Detta antyder att Phantasmal Fragments – och det mysteriummaterial som visas i

Bungie beskriver Destiny 2 Year 3 i ny video som retar historien och aktiviteterna i Shadowkeep och därefter

Om vi ​​talar om slips: ett nytt skott omkring 6:10 ger oss en ny titt på de nya svårighetsnivåerna som kommer i Shadowkeep. Dessa kommer att finnas tillgängliga för flera aktiviteter, men de är förankrade i de återuppbyggda Nightfall Strikes som kallas Nightfall Ordeal. Bilden ovan är vår första inblick i Master svårigheter, som kommer med tunga utmaning modifierare och rätter ut exotiska loot på en "allmänning" rate, tillsammans med nya material som Enhancement Prisms och Ascendant Shards.

Slutligen lär vi oss lite mer om den nya tre-spelare fängelsehålan kommer i Shadowkeep. Enligt den nyligen uppdaterade färdplanen för innehåll kommer denna fängelsehäst att anlända den 29 oktober tillsammans med ett nytt PvP-läge och en annan exotisk uppdrag (som konstigt är annorlunda i ViDoc än i färdplanen, med den förra visar Xenophage-maskinpistolen och den senare visar spårgeväret Divinity). Producenten Katherine Walker beskrev fängelsehålan som en klöv "djupt inne i månen" var "det finns alla typer av fällor längs vägen." Vilka pigga rullande stift av döden vi har sett i olika ViDocs? Ja, det låter som att fängelsehållaren har massor av dem.

Destiny 2 får sin egen version av ett Battle Pass – så här fungerar det .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: