Call of Duty: Berättande direktör för modern krigförsvar försvarar kontroversiell Highway of Death-uppdrag

Call of Duty: Berättande direktör för modern krigförsvar försvarar kontroversiell Highway of Death-uppdrag

Call of Duty: Modern Warfare kom nyligen under eld för att ha framställt ett amerikanskt krigsbrott som ledat av ryska styrkor, och på onsdag försvarade spelets berättande direktör den kontroversiella handlingspunkten i ett tungt samtal med GameSpot .

Först lite sammanhang. I de enklaste termerna, "Highway of Death" hänvisar till en verklig motorväg i Irak och platsen för en två dagar lång attack av Gulfkrigstiden av amerikanskledda allierade styrkor på irakiska trupper, som var på väg att dra sig tillbaka från området. Bombningen fördömdes allmänt både nationellt och internationellt, och en dag senare förklarade presidenten att det var slut på fientligheterna.

Men ‘Highway of Death’ är också ett uppdrag i Call of Duty: Modern Warfare som äger rum i det fiktiva landet Urzikstan och liknar USA: s verkliga attack. Först i modern krigföring får vi veta att det var ryska styrkor som bombade människor som försökte fly. I det verkliga livet hade Ryssland ingenting med den historiska händelsen att göra.

Svara direkt på en fråga om Highway of Death-uppdraget och om det var lämpligt att ta "en verklig händelse och [vända] manuset i samma andetag," Den berättande direktören Taylor Kurosaki för modern krig hade detta att säga:

"Jag tror att du antagligen kunde hitta många fall av att orden “highway of death” används i många fall. Anledningen till att Urzikstan är ett fiktivt land beror på att vi tar teman som vi ser spelade om och om och om och om igen, under de senaste 50 åren, i länder över hela världen och platser över hela världen, och vi är inte göra en simulering av ett visst land eller en konflikt. Dessa är teman som spelar upp om och om igen, och med många av samma spelare som är inblandade. Vi framställer inte någon sida som bra eller dålig," Sa Kurosaki.

"I vårt spel finns det amerikanska karaktärer som förråder andra karaktärers förtroende i berättelsen. Det finns Mellanöstern som använder sig av taktik som du inte skulle tro är överbord. Det finns också karaktärer som kommer från samma region som du tycker är mer moraliskt rättvisa. Samma sak för ryska karaktärer. Vi har ryska antagonister och ryska hjältar i det här spelet, och igen var det vårt mål. Detta är inte någon slags propaganda. Detta rapporterar om vad som händer i dessa konfliktzoner … Och de största offren för dessa proxy-krig är lokalbefolkningen på marken … Och jag tror att det här är en sak som vi verkligen bygger medvetenhet om."

Medan recensioner är mestadels positiva för Modern Warfare, spelets Metacritic poäng nyligen tanked efter ett tillströmning av negativa recensioner av i stort sett ryska språk kritiker. Naturligtvis hävdar Modern Warfare aldrig 100% historisk noggrannhet, men den lånar helt klart från det verkliga livet i många olika aspekter. Infinity Ward: s tillvägagångssätt har kritiserats kraftigt under dagarna sedan lanseringen, och vi är intresserade av att se hur studion – och andra utvecklare – hanterar känsliga blixtpunkter i historien framåt

Så här rankade vi de 10 bästa Call of Duty-spel .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: