Call of Duty: Modern Warfare patch notes: M4A1 nerfs, Spec Ops fixes och mer

En ny hjälp av Call of Duty: Modern Warfarepatch-anteckningar är här precis i tid för helgen, och de representerade den största uppdateringen ännu till Infinity Wards omstartade första-person-shooter, som släpptes för drygt två veckor sedan för PC, PS4 och Xbox One . Listan med snabbkorrigeringar adresserar ett antal pågående balansproblem i spelets multiplayer- och kooperativa Spec Ops-lägen, inklusive nerfs till flera överväldigade vapen som M4A1 och 725.

Call of Duty: Modern Warfare får också två nya multiplayer-kartor gratis idag, tillsammans med ett nytt PvP-läge i form av Hardpoint, medan Activision nu har bekräftat att speletsBattle Pass-progressionssystem kommer att komma någon gång nästa månad efter en kort försening. Du kan läsa hela listan över moderna krigföringskorrigeringar nedan, som alla har dragits från utvecklarens officiella inlägg på Reddit .

Call of Duty: Modern Warfare patch notes: M4A1 nerfs, Spec Ops fixes och mer

Call of Duty: Modern Warfare patch notes för 7 november

  • Backend-fixningar för att förhindra kraschar och förbättra stabiliteten på alla plattformar, inkluderar dev-fel och olika prestandafixningar.
  • Fixa för några buggar där vissa streck och fältuppgraderingar kunde flygas utanför gränsen utan straff. Allmänna av bundna korrigeringar tillkom också.
  • Fixa för ett fel där en spelare som dödas av en fiende med ett variabelt zoomomfång inte skulle se zoomfunktionen i killcam
  • Fix för att Semtex varningsljud hörs med samma volym, vare sig i en byggnad eller utanför
  • I huvudkontoret kunde spelare placera en Tac Insert och svara när deras lag ägde poängen. Detta har rättats.
  • Fixa för olika kollisionsproblem över kartor
  • Lade till användargränssnitt som visar när XP-händelser är aktiva i menyerna för spellistor
  • Sprint- och taktiska sprinthastigheter är nu tillbaka till hastigheter i Beta
  • Fixa för ett fel där framsteget med bombförsvindring kan ses av teamet som planterade bomben
  • Fixa för ett fel som avslöjade spelare för UAV när de avfyrade sina vapen, även om de hade Ghost och en ljuddämpare utrustad
  • Fixade ett problem där om flera personliga radar var aktiva i ett lag och båda markerar samma fiende, bara en spelare skulle se fienden på sin minimap.

Fixade ett problem där kastkniven och Thermite inte orsakade skölden att gå på spelarens rygg när den kastades. Vi har också åtgärdat problemet där explosiva stänkskador inte fungerade konsekvent. Vi fortsätter att ställa in Riot Shield i framtida uppdateringar.

Detonera en fiendens lera med kulor är nu icke-dödlig när det är vid full hälsa. Vi har också minskat avtryckaren och skadoradien och också minskat skadornas bredd för att bättre matcha avtryckarens bredd.

Borttagit förmågan för fiender att höra när de har kallats av det motståndande laget. Vi justerade också fiendens uppmaningar så att de aldrig kommer från din operatör. Fiendeavropar använder nu en mer begränsad kon i höften och ännu mer begränsad i ADS när man beräknar om den ska trigga eller inte. Vi fortsätter att övervaka detta och göra ytterligare tweaks till Battle Chatter i framtida uppdateringar.

Lite ökning för att återkylla vid montering.

E.O.D. klämmer nu skador på ett icke-dödligt belopp, förutsatt att spelaren är vid full hälsa

Fortsatta uppdateringar av spelarens synlighet i mörka fönster och mörka områden.

Vi har ökat ocklusionsprocenten för att filtrera fotstegsljud bakom geometri och justerat fotstegets volym på avstånd. Vi har ännu en stor fotstegsändring som kommer i nästa uppdatering, vilket kommer att göra crouch- och ADS-rörelsen betydligt tystare. Håll dig uppdaterad!

  • 725 Hagelgevär: Ökning till ADS och höftspridning, minskat skada
  • M4A1 Assault Rifle: Minskat skadningsområde, liten rekylökning
  • Angrepsgevär: Ökad höftspridning för att minska effektiviteten på nära håll, mindre skador på lång räckvidd för fulla auto 5.56-gevär
  • SMG: ökad hastighet, ökad hastighet för ADS, liten minskning av sprint-tiden
  • UZI SMG: Ökat skada
  • MG34 LMG: Ökad höftspridning, minskning av skadorna, små ADS långsammare
  • M91 LMG: Ökad höftspridning, minskning av små skador
  • PKM: Ökad höftspridning, minskning av medelskada
  • Pistoler: Ökad rörelsehastighet, reducerad sprintid, ökat skada
  • Crouch och Prone justerar inte längre rekylen

Uppdaterade regeluppsättningar för konkurrenslägen för CDL i privat match

Fixa för ett fel där en spelare kan använda förlora sitt primära vapen och inte skulle kunna se sin synmodell efter att ha blivit återupplivad av en lagkamrat

  • Hämta Intel! – Utforska Verdansk för att hitta ytterligare information om Verdansk och operatörerna.
  • Fix för resultattavlor som visar felaktiga data
  • XP-justeringar och allmänna fixeringar av backend
  • Olika korrigeringar för fall utan fall och fallskärmsutnyttjande
  • Återupplöst timer stannar inte längre på skärmen efter att lagkamrater har återupplivats från utblödning
  • Fix för utgåva där ammunitionen inte var användbar efter återvakning via Gunship
  • Fixa för att förlora dina vapen när du tar upp kärnan
  • Prestationerna kan nu låsas upp i CP
  • Fix för frågan där spelare kunde spawn med sina vapen i nedsänkt tillstånd
  • Upphämtade ammunition överför inte längre från match till match. Endast de ammunitioner du köper med poäng kommer.
  • När du respawning via Gunship får du inte längre tankrollen
  • Att välja en Allegiance-operatör eller Allegiance som en favoritfraktion tilldelar nu rätt operatörs röst ordentligt
  • Operation Headhunter: Fixa för ett fel där spelare inte kan låsa missiler på den slutliga bosshelikoptern
  • Operation Crosswind: Justerad stealth för spel
  • Operation Paladin:
  • Fixa för ett fel där det inte fanns någon användargränssnitt eller indikator för vart man ska gå eller hur man slutför målet efter att ha försvarat den 3: e armkisten
  • Fixa för ett fel där standardvapnet var annorlunda än vapnet som en spelare skulle ha om de placerades i Last Stand

Call of Duty: Modern Warfare patch notes för 25 oktober uppdatering

Call of Duty: Modern Warfare patch notes: M4A1 nerfs, Spec Ops fixes och mer

  • Backend-korrigeringar för att förhindra att krascha på alla plattformar – om du upplever en krasch, vänligen meddela oss
  • Fixa för ett fel där spelare kan tjäna fler poäng när de skjuter på specifika fordon medan de har Pointman utrustat
  • Förbättrade annonser när du använder vapen utan omfattning på Xbox
  • I vissa fall kunde vissa spelare inte slutföra Highway-uppdraget på grund av ett exfil-fel
  • Fix för "Den allra bästa" utmaning att inte spåra framstegen
  • Fix för "Elite Sniper" utmana att inte visa rätt beskrivning
  • Fixa för olika camos som inte låses upp under progression
  • Fixa för upplåsningskriterierna för "Dubbel kors" reticle inte fortskrider förbi 4
  • Fixa för beskrivningen och kraven som krävs för att låsa upp vissa optiska omfång i Gunsmith
  • Fixa för en exploit i Gunsmith när du använder mus och tangentbord
  • Dev-fel 6065: Vi arbetar för närvarande med en fix för detta och uppskattar ditt tålamod. Under tiden kan du sänka dina grafiska inställningar.
  • Dev-fel 6165: Spelare som stöter på det här problemet bör försöka a &lsquo, Scan and Repair ‘genom Battle.net-applikationen. Om detta inte lyckas kan en fullständig ominstallation lösa problemet.
  • Det går inte att komma åt grafikalternativ: Vi arbetar aktivt med en fix för detta, men tar bort spelarmappen i Dokument -&gt, Call of Duty: Modern Warfare kan hjälpa till att lösa tills en fix har installerats. Om detta inte fungerar för dig, vänligen meddela oss.
  • RTX fungerar inte: För att kunna aktivera RTX måste du ha ett RTX-kompatibelt kort och Win10 1809 och högre. Se till att du uppdaterar Windows och dina grafikkortdrivrutiner.

Call of Duty: Modern Warfare-spellistoruppdateringar

  • Lägger till FFA
  • Slå på Ground War
  • Tar bort 10v10 dominans från Aniyah
  • Lägger till 64 spelares antal Ground War on Quarry
  • En fix för att inte kunna återuppliva i HC Cyber ​​Attack
  • Defcon-timern är nu 45 sekunder
  • Cyber ​​Attack finns nu i Quick Play-filtret
  • 10v10 TDM och 10v010 Dom har nu sina egna alternativ i Quick Play-filtret
Gillar du artikeln? Dela med vänner: