Courtnite: PUBG-domarna stämmer Fortnite-domarna för intrång i upphovsrätt

Courtnite: PUBG-domarna stämmer Fortnite-domarna för intrång i upphovsrätt

Skaparna av PUBG stämmer skaparna av Fortnite för intrång i upphovsrätten och "sista stående" metaforer skriver nästan själva. Korea Times rapporterade på fredag ​​att en koreansk domstol kommer att höra ärendet, som följer på anklagelser från PUBG Corp om att Epic Games lyfte både kärnspel och UI-element från PUBG i skapandet av Fortnite Battle Royale. Det är ett komplicerat fall som kommer att bli ännu smutsigare, men här är vad du behöver veta om det för tillfället.

Varför stämmer PUBG Fortnite?

Tekniskt är det PUBG Corp, ett dotterbolag till den sydkoreanska spelutvecklaren Bluehole, som stämmer Epic Games Korea, ett dotterbolag till företaget som utvecklar Fortnite och Unreal Engine som både PUBG och Fortnite är byggda på. Men jag kommer att fortsätta kalla de respektive parterna PUBG och Fortnite för tydlighetens skull. I det här fallet gör PUBG bra på hot om "vidare handling" att det först gjorde förra året och klagade över att Fortnite hade felaktigt "Användargränssnitt (UI), gameplay och strukturell replikering" av PUBG. Den efterföljande rätten till brott mot upphovsrätten inlämnades först i januari i Seoul Central District Court men den kom just in i det offentliga ögat sent i förra veckan.

Vilka är chansen att denna stämning kommer att bli framgångsrik?

Det är svårt att säga. På ett amerikanskt perspektiv är det sällsynt att stämningsansökningar är överkonceptuella likheteri spel för att bli framgångsrik – vårt domstolssystem tenderar att gynna det goda utbytet av idéer, åtminstone i det avseendet. Men jag är inte säker på hur rättspraxis kommer att skaka ut vid de koreanska domstolarna. Vad jag vet är desto merspecifika exempel på kopierad mekanikatt PUBG kan påpeka i Fortnite, desto starkare är fallet. Detta är särskilt viktigt eftersom "Herre på täppan" konceptet fanns i spel i flera år innan PUBG hjälpte till att driva det in i mainstream (och innan PUBG lämnade sina upphovsrätt). Att hänvisa till specifika bidrag som PUBG gjorde för att slåss mot Royale-spel som Fortnite lyft upp för sitt eget Battle Royale-läge kommer att hjälpa till att etablera Fortnite som begår upphovsrättsintrång, snarare än att bara göra ett annat av dessa spel.

Fallet kompliceras av det faktum att PUBG och Fortnite har ett befintligt affärsförhållande, och PUBG är licensgivare för Epic Games Unreal Engine. PUBG kunde hävda att denna anslutning gjorde det lättare och / eller mer olyckligt för Fortnite att bygga en liknande konkurrent – säg genom att ta idéer från intern kommunikation. Visst har Epic-anställda som ansvarar för att skapa Unreal Engine och de bakom Fortnite kanske inte för mycket överlappningar. Förhoppningsvis håller företaget de två aspekterna av verksamheten åtskilda.

Vad kan denna rättegång innebära för Fortnite?

Om Fortnite bedöms ha gjort sig skyldig till intrång i PUBG: s upphovsrätt, skulle det vara upp till domaren att fastställa rätt kompensation för problemet. En kontantutbetalning skulle troligtvis baseras på hur mycket pengar Fortnite har gjort i Korea, och förutsatt att Fortnites Battle Royale-läge fortsätter att fungera, kan en pågående royaltybetalning från Fortnite till PUBG tjäna som en slags retroaktiv licensavgift. Domaren kan till och med beordra Fortnite Battle Royale att upphöra med verksamheten i Korea om PUBG: s fall är tillräckligt starkt, men jag tvivlar på att PUBG skulle driva för det. Bättre att tjäna pengar på det största fenomenet inom spel än att försöka stänga av det direkt (åtminstone, det är vad jag skulle göra).

Courtnite: PUBG-domarna stämmer Fortnite-domarna för intrång i upphovsrätt

Vad kan denna rättegång innebära för PUBG?

Förutom att potentiellt få in mycket mer pengar eller hobbla en stor konkurrent? Tja, låt oss titta på hur det här skulle kunna slå tillbaka för PUBG. Kom ihåg att PUBG är helt byggt på Unreal Engine, en annan produkt från Fortnite-utvecklaren Epic Games. Om Epic anser att denna stämning är en dålig tro från sin affärspartners sida kan den försöka återkalla PUBGs licens till Unreal Engine, vilket skulle varaförödande. Att hålla PUBG rullande utan Unreal-licensen skulle vara som att försöka hålla en bil som kör på motorvägen efter att motorn föll ut. För att vara tydlig skulle Epic behöva en bättre anledning än "vi är arg på dig" att återkalla PUBGs licens. Men detta kan vara en drivkraft för Epic att se utväldigt näravid sitt licensavtal med PUBG Corp.

Men återigen, tänk inte på detta i samband med att arga människor tappar näsorna på varandra. Både PUBG och Fortnite kommer att fatta de beslut de förutser som de mest lönsamma. Även om Fortnite är en större inkomstkälla för Epic än PUBG (vilket det troligt är), skulle Epic inte minska PUBGs intäktsström lätt.

När kommer vi att veta mer?

Med domstolens hastighet! Så … inte mycket snart, förmodligen. Kom ihåg att den här stämningen ursprungligen lämnades in i januari och vi hör bara till den nu. Men vi kommer att hålla ett öga på det och låta dig veta när allt större utveckling utvecklas.

Vill du bredda dina strids royale horisonter för fall? Kolla in ett gäng spel som Fortnite .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: