Cube World har äntligen ett släppfönster, sex år efter alpha

Cube World har äntligen ett släppfönster, sex år efter alpha

Överraskning! Sex år efter att det släpptes som en betald alfa 2013 har Cube World – den voxelbaserade, procedurgenererade action-RPG som är lite som en mash-up av World of Warcraft och Minecraft – äntligen säkerställt ett släppdatum.

I sin första officiella uppdatering på flera år meddelade Picroma att den kommer att lanseras på Steam "förhoppningsvis i slutet av september / oktober 2019", fyra år efter att spelet togs bort från försäljningen från den digitala plattformen.

Om du undrar varför det tar så lång tid är du inte ensam. I en öppen blogguppdatering (tack, Polygon) beskrev utvecklaren Wolfram von Funck "varför allt tog […] så lång tid" och "varför det inte fanns några uppdateringar", som beskriver hur en tidig DDoS-attack lämnade utvecklaren traumatiserad och tvekande att trycka på.

"När jag släppte Cube World 2013 på vår hemsida var jag entusiastisk att äntligen dela mitt spel med dig. Det var en dröm för mig, jag ville bli spelutvecklare sedan jag var liten," de skrev.

"Som några av er kanske kommer ihåg fick vi DDoS’ed så snart vi öppnade butiken. Det kanske låter dumt, men den här händelsen traumatiserade mig och slags bröt något inuti mig. Jag har aldrig berättat för någon om det, och jag vill inte gå in på detaljerna, men jag har att göra med ångest och depression sedan dess. Sociala medier förbättrade det inte, som du kanske föreställer dig. Jag är fortfarande inte säker på om det är en bra idé att berätta världen om den, men jag ville ge fansen en förklaring."

Von Funck fortsatte med att beskriva hur, kl "flera punkter under de senaste åren", de övervägde att släppa en uppdatering, "men varje gång var jag rädd att det inte var tillräckligt bra" och perfektionistiska tendenser gjorde dem "omarbeta allt från grunden flera gånger".

När vi ser framåt ser den överhängande utgåvan ett antal förbättringar av sin alfa-föregångare. Von Funck säger att den planerade nya utgåvan "är i princip Cube World 2.0" och medan det finns "fortfarande många saker [de vill] lägga till i framtiden", versionen planerade slutligen för utgivande "är redan kul".

Enligt den nya listan på Steam erbjuder Cube World 2.0 de vanliga fyra RPG-klasserna och inkluderar samarbetsmultiplayer online, "procedurellt genererad lore", "icke-linjär, öppen världsspel", och "handlingsbaserad strid". Naturligtvis kommer tidiga adoptörer att få det nya, uppdaterade spelet utan att täcka ut mer pengar.

När du väntar på att Cube World tappar, varför inte kolla in vår lista över bästa PC-spel ?

Gillar du artikeln? Dela med vänner: