Cyberpunk 2077-rollspelalternativ förklaras, inklusive livscyklar och färdigheter

Cyberpunk 2077-rollspelalternativ förklaras, inklusive livscyklar och färdigheter

Cyberpunk 2077 kommer att ge dig ännu fler val att göra om din karaktär och världen än The Witcher 3, det sista spelet från utvecklaren CD Projekt Red. Studion erbjuder fans mer information om hur dina val, både i karaktärskapande och under din tid i Night City, kommer att forma ditt speciella genomslag i en ny video med Quest-regissör Mateusz Tomaszkiewicz.

"Den här gången har vi en stor mängd olika färdigheter som spelare kan ändra när de utvecklar sin karaktär genom hela spelet," Tomaszkiewicz förklarade. "Och i sin tur kan de använda dessa färdigheter för att upptäcka olika vägar genom nivåerna, för att upptäcka olika alternativ och uppdrag.

"Ovanpå detta har vi också dessa saker som heter Lifepaths, som är ursprunget till vår karaktär som vi väljer i början av spelet när vi skapar karaktären. Så till exempel kan du tänka dig att om du är en Street Kid har du enklare tid att prata med olika gäng. Eller om du är ett företag kan du ha en fördel jämfört med människor från företagen, eftersom du vet hur de tänker och hur de fungerar."

Witcher 3 hade något som liknar Lifepaths på det sätt som det kopplade till The Witcher 2, dina val i det spelet påverkade vissa delar av Geralts berättelse i uppföljaren (eller om du inte importerade en spara, kan du bara göra några val i introduktionen). Det låter som att ditt livssätt kommer att ha en mer omfattande effekt på hur din karaktär närmar sig världen i Cyberpunk 2077, och det är bara de historiabeslut du tar på förhand. Det finns gott om utrymme för historien att grenas senare baserat på val du gör för tillfället. Du kanske inte ens inser att du har passerat en korsningspunkt förrän långt efter det händer.

"En av de viktiga sakerna vi gör i [Cyberpunk] är att försöka se till att övergångarna genom uppdraget verkligen är sömlösa," lead quest-designern Pawel Sasko förklarade i en intervju med AusGamers . "Det är en av de saker vi har gjort med vårt scensystem och vi har omarbetat det helt från grunden. Folk sa att vårt scensystem [för The Witcher 3 var] ett av de mest avancerade scensystemen som någonsin har skapats, och uppriktigt sagt kastade vi bort det och gjorde ett nytt som är ännu bättre."

Se till att du håller dig anpassad till vår Amazon Prime Day spel erbjudanden , inklusive ett sätt att beställ Cyberpunk 2077 för 17 procent rabatt just nu .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: