Cyberpunk 2077s karta “kan vara lite mindre” än Witcher 3, men det är väldigt tätare

Cyberpunk 2077s karta & quot; kan vara lite mindre & quot; än Witcher 3, men det är väldigt tätare

Om allt du bryr dig om är korsbar landmassa, kan Cyberpunk 2077: s urban dystopi kännas som ett steg tillbaka till dig – tills du tittar på vad som faktiskt finns i det. Developer CD Projekt Reds sista spel, The Witcher 3, gav spelarna flera fantasyrik att utforska, med städer, byar och en hel del spretande landskap mellan dem. Cyberpunk 2077 subtraherar landsbygden, förvandlar hela saken till en storstad och fastnar den full avännu fler saker.

  • Hur man tittar på Cyberpunk 2077-spelströmmen

Vi hade möjlighet att intervjua Cyberpunk 2077-tillverkaren Richard Borzymowski på Gamescom, och han förklarade den strategi som studion tar för att bygga ut den virtuella världen av Night City. Du kan titta på hela intervjun nedan.

"Om du tittar på ren yta [i termer av] kvadratkilometer, kan Cyberpunk 2077 till och med vara lite mindre än The Witcher 3, men det är tätheten i innehållet, ta världen av The Witcher och pressa in det rätt, ta bort vildmarken mellan.

"Uppenbarligen […] i The Witcher var vi en öppen värld med stora körfält och skogar mellan mindre städer och större städer som Novigrad, men i Cyberpunk 2077 är vi belägna i Night City. Det är en integrerad del av inställningen, det är i huvudsak en huvudperson om du vill kalla det så, så det måste vara tätare. Det skulle inte ge oss den sluteffekt vi ville uppnå om staden inte skulle vara trovärdig […] så vi packade den full av liv."

Night City är tätare än The Witchers värld, och den har också fler utrymmen staplade ovanpå varandra vertikalt. Det låter som att du inte kommer att kunna utforska utanför staden, men det finns förmodligen inte mycket att se bortom dess murar – bedömt utifrån vår titt på Cyberpunk Red, resten av världen är förmodligen fortfarande i dålig form.

Undrar du om Night City skulle känna sig större med fler spelare? CD Projekt Red säger att det är experimentera med multiplayer, men "om det inte passar det inte."

Gillar du artikeln? Dela med vänner: