Dark Souls kan äntligen få modifierade anpassade nivåer efter åtta långa år

Dark Soulsmay har kommit ut hela vägen tillbaka 2011, men modders har äntligen räknat ut hur man får anpassade nivåer i spelet.

Den första anpassade kartan för Dark Souls, Half Lifes Crossfire-karta, finns för närvarande enbart som ett bevis för koncept för blivande modders och fans av anpassade nivåer. Enligt ett antal modders som är bekanta med processen var projektet en teaminsats som krävde att få över ett antal tekniska hinder.

Bland dessa hinder är vad modder Katalash kallar "huvudspärr för anpassade kartor i Dark Souls," och det är verktyget FromSoftware som används för att konstruera fysik i spelet och kollisionsdetektering. Moddern skrev långt om processen på Reddit och vad det betyder för framtiden för Dark Souls anpassade kartor.

"Alla spelens kollisionsdata lagras i ett proprietärt Havok-format, och från har de lagt sina egna anpassningar ovanpå formatet. För att ytterligare komplicera frågor ändras filformatet och lagrade data drastiskt mellan spel till spel. Kollisionen för detta gjordes med en gammal version av Havok Content-verktyg som släpptes offentligt under en kort tid innan Havok slutade distribuera nya versioner av verktygen," Katalash sa.

Enligt en Twitter-tråd av modder Zullie, är modderna Meowmaritus och Horkrux ansvariga för två genombrott som ledde till den första anpassade kartan för Dark Souls. I de enklaste termerna designade Meowmaritus verktyg som kunde importera anpassade modeller, och Horkrux upptäckte ett sätt att lägga till kollisionsfysik. Resultatet är att Half Life’s Crossfire-karta föras till Dark Souls och ett genombrott som så småningom skulle göra anpassade kartor mer tillgängliga för modders.

Vi har några veckor till Black Friday, men vi har redan fått vad vi kan förvänta oss när det gäller bästa Black Friday-spelet .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: