Days Gone är “i motsatt ände av spektrumet från The Last of Us”

Det var en punkt under avslöjandet av Days Gone’s zombie-infunderade action som jag verkligen förväntade mig att det skulle bli en The Last of Us-off-off, om inte en verklig uppföljare. Den världen gått till skit, post apokalyptisk vibe verkade mycket bekant och även med en annan typ av snabbare monster är det svårt att skaka jämförelser med Naughty Dogs spel.

Men konstnären Brian Pape håller inte med och säger. "Jag tror att det är på motsatt ände av spektrumet från The Last of Us. Det är mer över toppen, dess mer extrem. Det stora antalet [zombies] vi har visar det. I The Last of Us skulle du stöta på en eller två åt gången och ta dig väg mellan dem. Det här är mer av en run and gun-stil, över den extrema actionen".

Den extrema handlingenärsvårt att missa när några hundra zombies strömmar ut ur en dörr och skottet börjar. Senior animatör Emmanuel Roth påpekar också spelets överlevnadselement i öppen värld som låter dig ta itu med uppdrag hur du vill. "Vi har denna stora öppna värld där du kan interagera om du ser något i berget, bakgrunden, om du vill kolla in det. Du kan gå någonstans och hantera det som du vill".

Naughty Dogs Neil Druckmann medgav nyligen att det finns deten halv plan för en The Last of Us 2redan på plats, redo att gå när alla Uncharted 4: s DLC är klar. Det är uppenbarligen några år i bästa fall men det innebär att Sony väl kan ha två högprofilerade, trippel A-zombie-spel i skiffer i framtiden.

Sett något nyhetsvärt?Berätta för oss!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: