Dead Space’s Isaac Clarke har mer gemensamt med Tiger Woods än du kanske tror

Dead Space's Isaac Clarke har mer gemensamt med Tiger Woods än du kanske tror

En gång i tiden var Isaac Clarke Dead Space: s stumma hjälte, och promenerade över hela USG Ishimura med dyster beslutsamhet (och en ännu grimmare plasmaskärare). Den milda manade ingenjören hade ingen aning om vad som väntade på honom på det fartyget, men denna banbrytande skräck – utvecklad av EA: s Redwood Shores-studior – var en framgångsrik framgång och lade två uppföljare framför studion, som hade omklassificerats som Visceral av det tid, stängdes.

På baksidan av Dead Space framgång dök Clarke upp på ett antal oväntade platser, inklusive andra EA-spel som NBA Jam: On Fire Edition och Skate 3. Och medan några av dessa uppträdanden var, är, lite konstiga, kändes ingen främling än Clarkes ikoniska kostym som dyker upp som en hud i Tiger Woods PGA Tour 10.

Det visar sig dock att Clarke kan ha varit mer bekväm med att sätta grönt än vi först gav honom kredit för.

Upptäckt av våra kamrater på PC Gamer, svarade en tidigare EA Redwood Shores-utvecklare på en viral tweet som bönföll vi minns "den heta sekunden där EA fortsatte att försöka agera som Isaac Clarke från döda rymden var denna ikoniska universellt älskade karaktär". Och även om det troligtvis inte är någon hemlighet att utvecklare ofta återanvänder samma tillgångar och kod i flera projekt för att spara tid och undvika att ständigt behöva återuppfinna hjulet, skulle du gissa att Clarkes modell började som ingen annan än Tiger Woods?

"Hej, Dead Space [level designer] här," Sa Ben Johnson. "Alla dessa spel använde samma grundmodellrigg, så att lägga till Isaac var lika enkelt som att importera modellen. Dead Space’s motor var en gren av Tiger Woods, som gjordes i samma studio som Dead Space då."

Och det var det. Redwood Shores utvecklade Tiger Woods-spelen från 2000 till 2007 och föregick Dead Space’s uppfattning av flera år. Jag antar att det är därför Clarke ser så fullständigt hemma ut på bilden ovan, va?

I andra Dead Space-nyheter kan du lägga till Glen Schofield i listan över människor som skulle älska att se franchisen omstartad. Schofield lämnade Activisions Sledgehammer Games i december 2018, men innan han lade ut tre Call of Duty-poster var han en av skaparna av Dead Space. På frågan om vilka av de många spelen från hela hans decennier långa karriär han skulle återvända till för att fortsätta om han kunde, sa Schofield att det skulle vara Dead Space.

"Naturligtvis skulle det vara Dead Space, det skulle vara det jag skulle älska att göra en uppföljare för en dag."

Om du letar efter mer frossa kan du titta bakom dina fingrar tillräckligt länge för att läsa vår lista över bästa skräckspel .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: