Death Stranding-släpvagnen har “många tips” och Kojima har det kul att inte berätta

Vi kommer antagligen att behöva vänta i år för att spela Death Stranding, men du kan redan njuta av Hideo Kojima som lekar obevekligt med dig. Den nyligen oberoende Metal Gear-skaparen sa tillEurogamerthat att han ganska gillar denna del av spelutvecklingscykeln.

"Spelet [Death Stranding] kommer att ta lite mer tid att vara klar, men spelet för mig har redan börjat," Sa Kojima. "Jag går fram och tillbaka med användarna, har denna interaktion, denna koppling till folket, denna diskussion."

Konspirationsteorierna spriddes redan när alla människor var tvungna att arbeta med var en bild av en astronaut som liknade Norman Reedusaround ögonen. Ända sedan överraskningstrailern för Death Stranding debuterade på Sonys E3-presskonferens har spekulationerna blivit ännu mer feber.

"Det finns många tips där, dolda," Sa Kojima. "Världen som hade denna diskussion om vad denna teaser betyder var typ av mål. Det var vad jag ville hända."

Kojima bekräftade också att scenen visades i trailern (klassikern "mannen vaknar upp på stranden, hittar baby, tappar baby, ser ut på det feta havet som är fullt av döda havsdjur" scenario) kommer att vara en scen i det slutliga spelet, eller det är en representativ teaser för en ändå. Det kan hamna på en annan motor, men Kojima Productions har åtminstone minskat till två vid denna tidpunkt, men han sa inte vilket.

"Vi kommer till en mycket bra punkt om hur vi känner för det visuella så vi är väldigt nära att fatta beslut om spelmotorn. Och när det väl är beslutat kommer vi att vara i full produktion."

Har du sett något nyvärt? Berätta!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: