Denna Sea of ​​Thieves-uppdatering gör tre stora förändringar före den första gratis DLC

Denna Sea of ​​Thieves-uppdatering gör tre stora förändringar före den första gratis DLC

Vi närmar oss jungfru resan av Sea of ​​Thieves första gratis expansion och Rare har shored upp skeppet med några efterfrågade tweaks innan det anländer. Sea of ​​Thieves version 1.07 gick live på tisdag och gjorde vågor för både dedikerade havshundar och strandbor. Jag kommer att sluta göra nautiska referenser nu. Ett nytt system för att ge leveranser (inklusive livgivande bananer) till besättningsmedlemmarna togs bort tyvärr nästan så snart det gick live eftersom det ganska kraschade vissa servrar, men dessa andra tre ändringar har visat sig vara mindre besvärliga och minst lika fördelaktiga.

Stängda besättningar

Den här uppdateringen löser snyggt den otäcka " kastas i briggen och sorgade bara så att du kommer att sluta för att göra plats för någon vän" problem med toppnivån för offentliga och privata besättningar. Du väljer fortfarande om du vill segla på en sloop eller en galong i början av spelet, men sedan väljer du om du vill att din besättning ska vara "öppen" eller "stängd." Öppna besättningar matchar automatiskt nya spelare för att fylla deras fartyg till kapacitet, stängda besättningar gör det inte. Detta betyder också att du nu kan segla själv i en galong, om du vill, oavsett om du får saker anpassade för vänner på väg eller om du bara vill ha det extra armbågens rum. Sällsynt säger att en senare lapp kommer att låta besättningarna ändra mellan öppen eller stängd status när du är på språng, men för tillfället måste du bestämma från början och lämna sessionen om du ändrar dig.

Bättre belöningar

Spelare på hög nivå har lärt sig att frukta svåra resor som ger ut en massa belöningar som de kunde ha fått tillbaka på sina nybörjare: kastgropar, dåliga dödskallar, vanliga olldjurskontrakt, den typen av nonsens. Med denna uppdatering bör belöningsbågen vara mycket tydligare definierad: ju högre din rang hos en fraktion, desto mer värdefull kommer dina belöningar att vara. Sea of ​​Thieves hartankarom den vanliga formen av RPG-inspirerad karaktärsprogression, välja mer kosmetiska alternativ istället för kraftförstärkning, men detta är en kompromiss till "större och bättre" norm som jag tror att alla kommer att vara nöjda med.

Sneakier pirater

Haven blev mycket mer lurviga med den här uppdateringen: att sjunka ner dig i vatten kommer nu att dölja din tagg och titlar från att visas ovanför din karaktär. Du har förmodligen sett häftiga videor av människor som snyggt simmar upp på fiendens fartyg och tar ut hela besättningen innan någon inser vad som händer, och denna förändring borde göra den typen av saker enklare att dra av. Även om det fortfarande kommer att ta tålamod och god timing eftersom du kommer att vara lika lätt att se när du återuppstår.

Om det räcker för att få dig tillbaka ombord, kan du lika gärna ladda den i din kanon medan du är på det: Sällsynt säger att det kommer att skjuta ut den första trailern för Sea of ​​Thieves: The Hungering Deep senare i veckan. Fint väder för att segla, tror du inte?

Letar du efter fler saker att spela? Du hittar mycket i vår lista över bästa Xbox One-spel .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: