Destiny 2: s nya PvP-läge är som “det klassiska Halo-anpassade spelet SWAT, men för Destiny”

Destiny 2: s nya PvP-läge är som & quot; det klassiska Halo-anpassade spelet SWAT, men för Destiny & quot;

Bungies slutligen detaljerade Destiny 2: s mystiska Momentum Control PvP-läge, kallar det en Destiny-version av "det klassiska Halo-anpassade spelet SWAT." Detta speciella Crucible-läge kommer att komma på tisdagen den 29 oktober och kommer att visas under festivalen of the Lost 2019 som löper till och med 19 november.

"Medan Mayhem sätter fokus på Supers, skiftar Momentum ditt fokus till vapen," Säger Bungie. "Detta är en snabb, hår-på-eld-upplevelse där dödligheten i alla vapen har krängts till 11. Du är incitament att vara aggressiv när du besegra andra väktare för att tjäna laddade melees, granater och Supers."

I grund och botten handlar vapen mycket mer skada och du måste få dödar för att använda dina förmågor, inklusive din Super. Jag skurrar om att tänka vad förmåner som Master of Arms, Memento Mori och Kill Clip kommer att göra för att döda för vissa vapen, för att inte säga något om tung ammunition, vilket dramatiskt har ökat spawnfrekvensen i Momentum Control. Du fångar också kontrollpoäng snabbare och tjänar fler poäng per död, inte till skillnad från det vilda poängtaket i Mayhem.

När Festival of the Lost avslutas och Momentum Control avvecklas, säger Bungie "vi övervakar gemenskapens svar för att se när vi vill återföra det." Det låter som en mer fokuserad, färdighetsbaserad version av Mayhem – även om jag fortfarande skulle vilja se en normal spellista utan Supers och tunga – och SWAT-jämförelsen är uppmuntrande, så jag tror att det kan bli en grundpelare i framtida Crucible-evenemang.

Degeln kommer också att få flera balansförändringar den 29 oktober, inklusive stora Super nerfs .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: