Det nya Modern Warfare Gunfight 2v2 multiplayer-läget kan mycket väl vara det bästa testet för en COD-spelare

Det nya Modern Warfare Gunfight 2v2 multiplayer-läget kan mycket väl vara det bästa testet för en COD-spelare

Varje år försöker den senaste Call of Duty att lägga till något nytt i multiplayer, och denna gång är Modern Warfare Gunfight-läget resultatet. Det är en snabb 2v2 deathmatch i Call of Duty: Modern Warfare som kan spela på några sekunder och fångar en del av andan i gamla split-screen-lägen från waaaay tillbaka när.

Uppsättningen ser dig och en annan spelare som kämpar mot ett annat tvåmanslag på en karta som inte är mycket större än en tennisbana. Båda lagen spawn i vardera änden, med matchande men slumpmässigt valda vapen och sedan är det en snabb, hänsynslös jakt för att eliminera den andra sidan. Och när jag säger snabbt menar jagsnabb.De avgränsade områdena kastar båda lagen i konflikt nästan omedelbart och kartorna jag har spelat hittills är alla mer eller mindre lanerade rektanglar som skapar ett hörn toppar katt och mus för att få det första skottet, med positionering och körfält ett riktigt taktiskt spel.

Håll skarpa, fatta bra beslut

King-kartan, till exempel, är inbyggd i ett lager och låter dig ringa samtalet mellan laddning av ytterkanterna, mittvägen eller en högre andra nivå. Eller väntar på att se om fienden kommer till dig. Vad som än händer, det handlar om hastighet. Om ingen får ett död inom 40 sekunder visas en flagga som måste försvaras för att få poäng (första till sex segrar). Det skapar uppenbarligen en flampunkt som bara ökar risken och spelhastigheten.

Lagarbete, kartkännedom och positionering är avgörande. Under min tid att spela, när jag själv och min lagkamrat klickade, hade vi en fantastisk körning när vi täckte varandras hörn, förutsåg varandras rörelser och smälte fiendens försök att ta oss ner. Vid ett tillfälle kämpade vi tillbaka från 5-0 för att vinna när en liten folkmassa samlades för att se det omöjliga utvecklas.

Det nya Modern Warfare Gunfight 2v2 multiplayer-läget kan mycket väl vara det bästa testet för en COD-spelare

Pistol spel

Tillägg till de snäva kartorna och hastigheten på spelet är det slumpmässiga vapenvalet både en stor nivåer och ett komplett jokertecken i mixen. Eftersom alla får samma pistol ger det alla samma fördel, men det tvingar också alla att spela tillvapenregler. Det finns ingen laddning av oppositionen med en RPG till exempel, medan en hagelgevär eller pistol kräver nära kvarter spel.

Sammantaget är det enkelheten i Gunfight som lyser. Spelhastigheten och det lika spelfältet för slumpmässiga vapenval skapar en match med matcher som kan ta sekunder, och spel som kan ta timmar. Det kommer att vara ett intressant tillägg till konkurrensscenen också eftersom det hela är koppling hela tiden. Det borde göra det både till ett underhållande skådespel att se på såväl som ett riktigt test av proffsspelare som tvingas tävla medan de till slut matchade.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: