Det visar sig att du inte behöver döda hundarna i The Last of Us 2

Det visar sig att du inte behöver döda hundarna i The Last of Us 2

The Last of Us 2 debuterade nya spelet denna vecka, med Naughty Dog och Sony som håller ett speciellt mediaevenemang för press för att få utökad hands-on-tid med uppföljaren till studioens dystopiska mästerverk 2013.

Ett tydligt tema har dykt upp över skifferen med reaktioner på de senaste bilderna, och det hänför sig till en helt ny spelfunktion för The Last of Us 2: fiendens vakthundar kan snifta ut Ellies doft och jaga henne ner.

De som fick spela spelet, inklusive GamesRadars Rachel Weber, beskriver den upprivande upplevelsen av att behöva döda dessa mutter i hand-till-hand strid rent för att överleva, men Naughty Dog har nu bekräftat att Ellie kan undvika … stygga hundar helt och hållet.

Det visar sig att du inte behöver döda hundarna i The Last of Us 2

APlayStation Blog-post som visar den nya demo-åtgärden Last of Us 2 säger att "att hoppa av en hund är inte bara nervstängande och farligt, det ger spelare det moraliska valet om de fly eller tar den ut [och] Naughty Dog bekräftar att du inte behöver döda dessa djur för att gå vidare."

Spelets medförfattare Halley Gross, en intervju med GamesRadar +, utarbetade också hur denna nya fiendtyp spelar in i The Last of Us 2: s ryktor om våld, rättvisa och moral: "Hur mycket kommer min kärlek till Tommy att göra mig villig att engagera sig med dessa hundar? Finns det ett sätt för mig att undvika det? Måste jag ringa det här hårda samtalet?"

Det visar sig att alla hundar inte behöver gå till himlen, trots allt. I relaterade nyheter har Naughty Dog också erbjudit en viss klarhet i beslutet om att ta bort sitt Factions-multiplayer-läge från The Last of Us 2, som nu uppenbarligen spinnas till sin egen upplevelse.

För mer, kolla in allt som avslöjas i Last of Us 2s informationsdropp för Outbreak Day, eller titta nedan för vår praktiska förhandsgranskning av spelet av uppföljaren.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: