Division 2: s första raid rensades på 5 timmar, men många spelare kämpar för att spela det utan matchmaking

Division 2: s första raid rensades på 5 timmar, men många spelare kämpar för att spela det utan matchmaking

Efter en liten försening släpptes det första raidet i Division 2, Operation Dark Hours, igår. Det är en toppnivåaktivitet fylld med oerhört tankiga Black Tusk-krigare och fordon, och även för de bästa spelarna i spelet har det visat sig vara en enorm utmaning. Ändå lyckades ett band på åtta – varav en saknades under den slutliga chefen – rensa Dark Hours ungefär fem timmar efter att det gick live. Division 2 Twitter bekräftade världens första slutförande i en tweet:

Som jämförelse tog det första raidet i Destiny 2 spelare ungefär sex timmar att rensa. YouTuber och Twitch streamer MarcoStyle ledde den framgångsrika Dark Hours-truppen och arkiverade sin världs första seger på Twitch. Hoppa till 1:49:10 i den här arkivvideoen om du vill titta på den från början. Deras körning mot den slutliga chefen – som tog dem nästan tre timmar – börjar runt 3:20:30. Som de första spelarna som rensar Dark Hours kommer Marco och hans kamrater att ha sina namn och bilder lagt till i spelets Vita husets huvudkontor.

Noterbart spelade Marco och gänget alla på PC. Flera andra PC-team har sedan rensat raidet, men vid detta skrivande har ingen rensat raidet på PS4 eller Xbox One. Många spelare har hävdat att detta beror på de tekniska skillnaderna mellan konsol och PC. Styrenheter gör det för långsammare och mindre exakt inriktning, och konsolversionen av spelet körs till en lägre standardfrekvens. Dessa prestationsskillnader kan säkert göra skyttarna svårare, men det är oklart om de är den enda skyldige. Om inget annat misstänker jag att de är en stor faktor eftersom konsol- och PC-spelare är lika kraftfulla baserat på deras byggnad ensam.

Division 2-spelare på PC har en bestämd fördel jämfört med konsolspelare: de är redan på sin dator, och det är där spelarna kommer att behöva leta efter lagkamrater eftersom Dark Hours inte har matchmaking. Till skillnad från andra avdelning 2-slutspelaktiviteter som fäste och hjälteuppdrag, måste du gruppera manuellt med spelare via forum och LFG-appar och webbplatser om du vill prova raidet. Avsaknaden av matchmaking tillkännagavs först förra veckan och var omedelbart upopulär med spelare i Division 2 – så mycket att Ubisoft community-utvecklare Chris Gansler fick ett svar för att hantera upprörelsen.

Division 2: s första raid rensades på 5 timmar, men många spelare kämpar för att spela det utan matchmaking

"Raidet kommer att kräva mycket god kommunikation mellan agenter, anpassning till situationer i farten, och eldkraft ensam kommer inte att vara den avgörande faktorn att komma igenom National Airport," han skrev . "Därför var vårt beslut att inte inkludera matchmaking, eftersom svårighetsnivån är utformad för samordnade grupper och klaner, som kommer att förbereda, planera och genomföra sina strategier.

"Även om alla aktiviteter vid lanseringen hade matchmaking som tidigare nämnts, kan tekniska begränsningar eller speländamål få oss att inte genomföra matchmaking på vissa aktiviteter efter lansering. Vi hör dina feedback, vi läser alla dina kommentarer och vi fortsätter att diskutera det internt och med dig. För att vara tydlig: Vi har inte en enkel switch för att slå på matchmaking för 8 slumpmässiga spelare. Vi tror fortfarande att det kanske inte är den bästa lösningen i slutändan."

På senare tid bekräftade Massive Entertainment att det arbetar på ett sätt för spelare att koppla ihop spelet utan att använda tredje parts forum och appar. Det är oklart när den här funktionen kommer att komma, och det låter inte som ett fullblåst matchmaking-system, men Massive sa att det kommer att ha "någon lösning" för spelare som vill bygga raidgrupper.

Här är bästa Division 2 förmåner och bäst Avdelning 2 färdigheter för att hjälpa dig bygga för raidet.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: