Dying Light 2: s galnaste idéer kunde först visas i det ursprungliga spelet som DLC, säger Techland

Dying Light 2: s galnaste idéer kunde först visas i det ursprungliga spelet som DLC, säger Techland

2015’s Dying Light, till förvånande för alla utom de som spelade det, har tyst blivit ett av de mest framgångsrika spelen i denna konsolgeneration, med tusentals människor som fortfarande regelbundet loggar in för att spela den öppna världen zombie dödande sim även idag.

Det är tack vare utvecklaren Techlands hälsosamma stöd efter lanseringen för spelet under de senaste fyra åren, med fat DLC, livskvalitetsuppdateringar och en fullständig utbyggnad i form av 2016: s följande historia-kampanj, vilket gör att upplevelsen känns fräsch. Även nu, när studion ekorrar bort på Dying Light 2, har Lead Designer Tymon Smektala bekräftat att Techland inte är klar med sin föregångare ännu.

Dying Light 2: s galnaste idéer kunde först visas i det ursprungliga spelet som DLC, säger Techland

"Jag är inte säker på hur det här året går ihop [för Dying Light]", medger Smektala i en ny intervju medGamesIndustry.biz. "Vi genomförde kampanjen ’10-i-12 ‘förra året, som var 10 DLC som vi släppte under 12 månader. Så jag är inte säker på det här året, för det är dags att fokusera på Dying Light 2. Men vi hade ett möte precis före E3 2019 där vi sa att vi fortfarande ville lägga till saker till det första. Och det finns nu ett litet team som arbetar med ytterligare saker som kommer att hända i Dying Light."

Ännu bättre föreslår Smektalas kommentarer att Dying Light har och fortsätter att vara den bevisande grunden för några av Techlands galnare idéer för uppföljaren, vilket gör att de kan testa ut vissa system och funktioner innan de beslutar om de ska implementera det i hela spelet. "Om vi ​​hade en idé som vi är osäkra på för Dying Light 2, kan vi efterlikna den idén till viss del till stöd för det första spelet och se hur det fungerar." han förklarar och tillägger att detta tillåter Techland att "se vad människor tycker är attraktiva och vad som är oattraktivt för dem."

Det är oklart om Smektala föreslår tidigare Dying Light DLC har redan gjort sitt fall för att dyka upp i uppföljaren, eller om Techland planerar att testa framtida innehållsidéer genom Dying Light i framtiden, men det skulle säkert förklara några av de galnare sakerna vi har finns i det ursprungliga spelet, inklusive Nightmare Mode och en friggin tvåhandig yxa. Förhoppningsvis kan vi förvänta oss ännu tuffare saker för Dying Light 2.

För mer, kolla in vår Dying Light 2 E3 2019-förhandsvisning här eller titta på vår Release Radar-video nedan för en guide till allt annat den här veckan.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: