EA lämnar Online Passes out of Syndicate

Electronic Arts kommande syndikat kommer inte att innehålla ett online-pass trots att det innehåller betydande online-flerspelarinnehåll, har spelets utvecklare avslöjat. Talande tillEurogamer förklarade verkställande producent Jeff Gamon att titelns multiplayer-läge gavs "lika fakturering" med enspelares kampanj, snarare än begränsad åtkomst: "Vi vill ha så lite motstånd eller inträdeshinder som möjligt."

EA lämnar Online Passes out of Syndicate

Medan onlinekort är standardfråga för elektroniska konstbyggda spel, upptar titelns utveckling ett grått område mellan interna och outsourcade. Även om kodning av EA-ägda IP övervakades av EA Partners, lyckades indie-studion Starbreeze övertyga förläggaren att böja reglerna, säger Gamon, "eftersom det inte hade konkurrerande multiplayer och för att vi ville att så många människor som möjligt skulle spela co-op."

Gamons förhoppning är att strategin – tillsammans med en anständig hjälp av innehåll – kommer att belönas med en hög användarbevaringsgrad. Han uppskattar att spelare borde ta "en bra sex, sju timmar" att se hela spelets samarbete, med spelet som innehåller det han ser som ett högt uppspelningsvärde: "att utveckla din karaktär och uppgradera några vapen är en hög innehåll."

Spelet släpps den 21 februari. Vi kommer inte att komma ut och föreslå att du belönar EA / Starbries risk genom att behålla din kopia tills den dag du är begravd med den, men vi kommer verkligen inte att ge oss råd mot det heller.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: