Esports är på OS 2020 som Rocket League och Street Fighter 5 i Intel World Open

Esports är på OS 2020 som Rocket League och Street Fighter 5 i Intel World Open

Esports fans har önskat att konkurrensspel ska visas på OS under en längre tid, och med tillkännagivandet av Intel World Open är det allt utom där. I anledningen till sommar-olympiaden 2020 i Tokyo, Japan, kommer Intel att vara värd för aRocket LeagueandStreet Fightertournament med en prispott på $ 250 000 för varje spel.

Intel World Open äger rum 22-24 juli – med OS som startar den 24 juli – på Zepp DiverCity-arenan i Tokyo, och online-kvalet är öppet för alla från de deltagande länderna att tävla om det. ESL, en viktig partner till Intel, kommer att ansvara för hela produktionen för evenemanget, tillsammans med ett sista kvalificeringsevenemang i Katowice, Polen.

Det kan tyckas förbryllande för vissa att av alla konkurrerande spel att spela var Rocket League och Street Fighter 5 de som valts, men det finns faktiskt en viss logik där. Medan League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive ochFortnitemay kan vara tre av de mest populära esportsna i världen just nu, är de också betydligt svårare att förstå och följa än de titlar som presenteras. Rocket League är en poäng som tas upp av Esports Observer (som ursprungligen berättade om denna berättelse med en exklusiv intervju), och liknar fotboll – om än med flygande bilar – och Street Fighter är enkel melee-kamp med stora hälsobar, så en publik som inte känner till spelet vet vem som vinner.

Det finns också övervägandet att varken spel är särskilt våldsamt eller vackert. Visst, Street Fighter handlar om att slå din motståndare, men tecknad konstkonst och brist på storhet är mycket att föredra framför vapen och "Terrorister vinner!" aspekt av något som CS: GO.

I ovannämnda intervju med The Esports Observer förklarade Mark Subotnick, Intels chef för affärsutveckling för spel och esports att de är "verkligen letar efter den bredaste publiken och mest tillgängligheten, och dessa två titlar leder verkligen bra för det. Dessa två titlar är något som den genomsnittliga konsumenten eller publikmedlemmen kan titta på och få vad som händer, och det är tyvärr inte alltid fallet i esports. Så det är mycket meningsfullt att arbeta med dessa två partners."

Kanske kommer vi att se esports-funktionen som en huvudkomponent i de olympiska spelen 2024 i Paris, Frankrike? Intel World Open är ett positivt steg framåt för framtiden för esports, och ett som jag fullt ut kan komma bakom. Frågan är vilken nation som verkligen är bäst på Rocket League?

Se till att du kolla in hur Rocket League nyligen dackade bytlådor i ett försök att vara mer transparent.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: