Ex-Naughty Dog-regissören Bruce Straley beskriver vad han vill ha från Uncharted 5

Ex-Naughty Dog-regissören Bruce Straley beskriver vad han vill ha från Uncharted 5

Inte för att tipsa några stora spoilers för Uncharted 4 om du fortfarande inte har spelat det, men det slutar med en definitiv slutsats till Nathan Drakes dagar som en skjutjägare. Även ändå tror Bruce Straley, spelregissören som lämnade Naughty Dog 2017, det finns det "gott om möjligheter" för serien att expandera – antingen med Nathan Drake vid rodret i en potentiell Uncharted 5 eller senare, vilket visas i Uncharted: The Lost Legacy .

Straley talade med GR +: s Alex Avard för en funktion om att göra Uncharted 2 tio år senare, och du bör läsa det ASAP. Bara för att få din aptit fram till dess, här är ett utökat utdrag från intervjun om Straleys tankar om den potentiella framtiden för Uncharted.

"Jag skulle gärna spela ett annat Nathan Drake-spel, eller till och med ett annat spel i den världen med andra karaktärer," Straley säger. "Jag tror att det har massor av potential fortfarande. Men jag vill se att det är gjort på ett sätt som är medveten om de ursprungliga koncept som vi drivit efter i UC2, och håller allt kärnan, allt på pinnen, alla setbitar spelbara och så vidare. Jag skulle också fortsätta att driva UC till spelarvalet och se hur det påverkar äventyret.

Ex-Naughty Dog-regissören Bruce Straley beskriver vad han vill ha från Uncharted 5

"Hur får du spelaren att känna att det är de som upptäcker saker på äventyret med Nathan Drake, snarare än något som känns som om berättelsen återlämnar spelaren till ett visst sätt? Jag tror att möjligheten att utvidga den mekaniken och verkligen spela ett äventyr låter fantastiskt för mig. Att spela ett äventyr med dessa karaktärer och ha verklig frihet – och jag talar inte heller om öppen värld. Jag tror att [Uncharted 4’s] Madagaskar är ett bra samtal för att starta en konversation. För att kombinera Madagaskars nivådesign med [Uncharted 2’s] uppsättningar och sedan lägga till öppna val på det. Branschen behöver fortfarande väldragna karaktärer och bra berättelser som inte tar sig själva på allvar, som många spel tenderar nu i trippel-A-rymden."

Straleys talar bara som en tidigare Naughty Dog-utvecklare och fan av serien Uncharted, men hans perspektiv säger fortfarande mycket. Personligen skulle jag ha det bra med att Uncharted slutar precis där det är nu (eller till och med om det slutade efter Uncharted 3) … men jag skapade inte en av de bästa videospel-berättelserna någonsin, så jag gör inte har mycket utrymme att prata.

Hitta mer att spela i vår lista över bästa PS4-spel .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: