Fortnite mech nerfs: Epic svarar på gemenskapens bakslag med betydande förändringar i alla lägen

Fortnite mech nerfs: Epic svarar på gemenskapens bakslag med betydande förändringar i alla lägen

Epic har äntligen nerfed Brute mechs efter en fortsatt återgång frånFortnitecommunity. Mekanismerna, som introducerades i Fortnite säsong 10, överväldigades massivt vilket ledde till mycket ilska och frustration inom samhället. Som svar på den första feedbacken efter säsongens 10 lansering, var Brutes tidigare nerfed med en liten minskning till spawn rate i Arena och Tournament spellistor. Efter fortsatt klagomål från gemenskapen verkar det som om Epic uppmärksammar och har rullat ut en uppdatering av Brute-balansjusteringar som nu är live.

Den senaste korrigeringen reducerar spawnhastigheterna överalltAlltlägen, och kommer att tillfälligt inaktivera skräp i turnerings- och arenas spellistor för FNCS-turneringen i helgen. Det har också skett en betydande minskning av brutens raketbränningshastighet och radie för sprängskador. Du kan se hela listan över justeringar nedan.

DJURISK.

  • Minskade den maximala mängden raketer som skjutits av B.R.U.T.E. i en enda laddning från 10 till 6.
  • Minskade hastigheten vid vilken raketerna avfyras från B.R.U.T.E. med 56%.
    Vårt mål med dessa förändringar är att öka fram och tillbaka mellan användare av B.R.U.T.E. och de spelare de möter. Dessa förändringar gör det möjligt för spelarna på den mottagande änden av missile volley att få mer tid att reagera och skydda sig själva.
  • Minskade radien för B.R.U.T.E.s raketexplosion med 42%.
    Vårt mål med denna förändring är att förbättra konsistensen och förståelsen kring fokuserade spår av missiler. B.R.U.T.E.s kommer att fortsätta vara ett starkt alternativ mot strukturer, men mindre dödliga mot spelare.
  • Ökade bindestreckets nedkylning från 3 sekunder till 5 sekunder.
    Den föregående bindestrecken ökade inte bara B.R.U.T.E.’s rörlighet, utan gjorde också B.R.U.T.E.s till ett svårare mål att träffa från distans än vi skulle vilja. Justeringen här minskar förmågan att stänga luckor snabbt i B.R.U.T.E. samtidigt som man ökar förmågan att landa skott på mål för spelare som står inför B.R.U.T.E.
  • Minskade hastigheten som uppnåddes genom att öka medan du var i luften med 33%.
    Vi vill minska en B.R.U.T.E.s förmåga att engagera sig och koppla loss på långa avstånd för att uppmuntra till en mer strategisk inställning till ett möte. I allmänhet hoppas vi att flytta B.R.U.T.E.s från att vara mycket mobila och lägga mer tonvikt på deras redan defensiva natur.
  • B.R.U.T.E. ger inte längre material till föraren och passageraren när man trampar eller rusar genom miljön.
    Obs: Den här ändringen bör lanseras kort efter de andra ändringarna.
    Vårt mål är att lägga till mer spänning mellan att vara in och ut ur en B.R.U.T.E. samt minska fall där spelare kan odla snabbare än avsett utan att utsätta sig för fara.
  • Justerade variationen i spawnhastigheter för stormfaser 1, 2 och 3 i kärnlägen. Arena spawn-priser kommer att förbli oförändrade.
  • Nya spawn-priser
    29% chans att leka 0.
    14,3% chans att leka 1.
    14,3% chans att leka 2.
    14,3% chans att leka 3.
    14,3% chans att leka 4.
    14,3% chans att leka 5.
  • Gamla spawn priser
    33% chans att leka 2.
    33% chans att leka 3.
    33% chans att leka 4.
  • Nya spawn-priser
    25% chans att leka 0.
    25% chans att leka 1.
    25% chans att leka 2.
    25% chans att leka 3.
  • Gamla spawn priser
    33% chans att leka 2.
    33% chans att leka 3.
    33% chans att leka 4.
  • Nya spawn-priser
    25% chans att leka 0.
    25% chans att leka 1.
    25% chans att leka 2.
    25% chans att leka 3.
  • Gamla spawn priser
    33% chans att leka 1.
    33% chans att leka 2.
    33% chans att leka 3.
  • Tidigare garanterades de tidiga stadierna av en match ett lägsta belopp på B.R.U.T.E.s. Vi vill ge lite mer varians till den upplevelsen så att matcher inte alltid spelas ut på samma sätt. Det totala genomsnittliga antalet B.R.U.T.E.s per spel minskas något.
  • Minskade materialkostnaden för att använda skyttens överskydd från 200 till 75.
  • Vårt mål är att ytterligare betona användningen av material för positiv defensiv nytta.
  • Ökade hälsan för B.R.U.T.E från 1000 till 1250.
  • Med ovanstående ändringar har användare av B.R.U.T.E. behöver spela lite mer strategiskt än tidigare, så vi vill ge lite längre tid för ett fönster.
Gillar du artikeln? Dela med vänner: