Förvånad över Minecrafts enorma popularitet? Så var Microsoft …

Microsoft väckte lite rörelse den här veckan när den meddelade att den hade köpt Minecraft-skaparen Mojang för 2,5 miljarder dollar. Men det verkar som om det värdesätter Minecraft mycket mer nu än när spelet först introducerades.

Förvånad över Minecrafts enorma popularitet? Så var Microsoft ...

På Gamescom hade jag en intervju med Peter Molyneux av Fable, Populous and Curiosity: What’s Inside the Cube? berömmelse. Han kanske har lämnat Microsoft för att bilda sin nya studio, 22 Cans, men det betyder inte att han inte har berättelser att berätta. Och så kom vi till ämnet Minecraft. Tänk på att följande sades långt innan några nyheter om utköpet kom fram, så Peter kommenterade bara en serie om:

Mig:"Jag tror att Minecraft är din typ av spel"

Peter:"Det är säkert det. Jag har varit ett helt fan av det spelet sedan jag först såg det när det var just detta … du kunde bara spara ut block ganska mycket och det var allt."

Mig:"Ja, det är så enkelt. Och naturligtvis grafiskt enkelt också. Det är fantastiskt att i den moderna eran med all denna normala kartläggning och all den här typen av saker att ett spel som är helt pixelat kan vara så enormt.

Peter:"Tja, jag kan komma ihåg att jag kom till sådana saker i mina Microsoft dagar och pratade med Microsoft. De tyckte att det var skräp. Du visste, den hade inte en karaktär, den hade inte en historia, den hade inte en tutorial, grafiken var, du vet, som 1980-talets grafik och de helt,totaltmissade det. Till konsumenter … de brydde sig inte. Några av de vackraste scenerna jag någonsin sett i ett spel har varit i Minecraft. För att du bara känner att det finns den här oändliga världen, verkligen."

Förvånad över Minecrafts enorma popularitet? Så var Microsoft ...

I rättvisa till Microsoft är Minecraft inte som andra stora namnspel. Och ingen kunde ha förutsett riktigt hur massivt framgångsrikt det skulle bli. Till och med Mojangs berömda medgrundare, Markus ‘Notch’ Persson, fann att hans skapelse var överväldigande och berättade för fansen: "Tack för att du förvandlade Minecraft till vad det har blivit, men det finns för många av er, och jag kan inte vara ansvarig för något så stort … Det handlar inte om pengarna. Det handlar om min förnuft."

Naturligtvis finns det inget förslag om att Microsoft erbjöds möjligheten att köpa Mojang eller Minecraft tillbaka när Stampylonghead bara var en gammal Stampylongnose. Men jag kan föreställa mig om chansen hade uppstått då, det hade inte krävt ett belopp motsvarande bruttonationalprodukten i hela Storbritannien för att göra det. Ah, fördelen med efterhand…

Gillar du artikeln? Dela med vänner: