Gods and Monsters tog Assassin’s Creed Odyssey’s speciella förmågor och “satte den på steroider”

Ubisoft visade upp sitt nya öppen-världsäventyr Gods and Monsters på E3, och idag fick vi mer information om de förmågor din hjälte kommer att ha för att hjälpa dem att överleva i antiken Greklands myter och legender..

"Vi designade [Assassin’s Creed] Odyssey med speciella förmågor, så vi tog det och satte det på steroider för gudar &amp, monster," sa kreativ chef Jonathan Dumont. "När du kämpar och utlöser dina förmågor kommer du att förstöra fienderna du står inför. Du kan förvänta dig en snabb kamp som sker på marken och luften. Om du till exempel kämpar med en cyklops kan du behöva dubbelhoppa för att nå hans huvud och slå honom i ögat för att blinda honom, så då kan du slåss mot honom på marken. Vi har också flygande fiender som harpier."

Dumont lovade också att det kommer finnas massor av magiska saker att leka med, inklusive Boots of Hermes, som ger dig kraften att dubbelhoppa. "Det finns många saker som det, men vi sparar dem för framtida överraskningar," han retade.

Trots spelets mytiska ämne, enligt seniorproducent Marc-Alexis C&ocircen, t&eacute, utvecklingsgruppen tillämpar fortfarande samma sak "rigorös historisk strategi" som det skulle göra för en mer faktiskt baserad Assassin’s Creed-titel. Lyckligtvis visste de bara experten som skulle hjälpa.

"Dr. St&eacute, phanie-Anne Ruatta, historikern som hjälpte oss på Assassin’s Creed Odyssey, specialiserar sig faktiskt på mytologi, så vi kunde inte ha hittat en bättre person som skulle hjälpa oss med gudar och monster," lade Dumont till.

Gods and Monsters släpps den 25 februari 2020 för PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch och Google Stadia.

Vi spårar det bästa Amazon Prime Day-spelavtal precis här. Vissa onlinebutiker ger oss en liten bit om du köper något genom en av våra länkar. Läs vår affiliate policy för mer information.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: