Här är hur World of Warcraft Classsic skulle se ut om det hade omgjorts i Unreal Engine 4

Här är hur World of Warcraft Classsic skulle se ut om det hade omgjorts i Unreal Engine 4

World of Warcraft Classic visar sig vara så populärt, spelare når redan maxnivån på 60, ​​medan andra sitter fast i (bokstavligen) spelkö för att döda nästa chef på deras uppdragslista.

En YouTuber med namnet Daniel L, däremot, ägnade han sin tid åt att återskapa hela Stormwind City, det berömda urbana huvudkontoret för Alliansen, i Unreal Engine 4, som vackert remasterade betongjungeln i all dess jingoistiska härlighet. Kolla in det i videon nedan:

Det är uppenbart inte spelbart, men jävligt – Stormwind har aldrig sett så bra ut sedan Duncan Jones’Warcraft-film. Medan det verkligen är lite skurrande att se staden gjorda i nära fotorealistiska termer, har Daniel L fångat alla de små detaljerna i den berömda videospelinställningen, från grönskande lövverk i Mage Quarters till de feodala temainteriörerna i varje medeltida byggnad.

Här är hur World of Warcraft Classsic skulle se ut om det hade omgjorts i Unreal Engine 4

Tyvärr är det osannolikt att vi någonsin kommer att få utforska Stormwind på denna nivå av visuell trohet för oss själva, eftersom Blizzard upprepade gånger har uteslutit att göra en fullständig uppföljare till World of Warcraft, och till och med WoW Classic uppgraderar bara det ursprungliga spelets upplösningar för moderna datorer, snarare än att remastera visualerna direkt.

I alla fall kan du kolla in alla gallerier med 4K-skärmdumpar från Daniel Ls Stormwind-remaster här, särskilt om du väntar på att logga in på WoW Classic eftersom Blizzard fortsätter att lägga till nya servrar till den enormt populära arvetitel.

För mer, kolla in de bästa MMORPG-spelen som du kan spela just nu, eller se vårt avsnitt av Release Radar för en guide till allt annat den här veckan.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: