Hej, Kinect: Microsoft avslutar officiellt tillverkningen för Xbox One-sensorn

Hej, Kinect: Microsoft avslutar officiellt tillverkningen för Xbox One-sensorn

Bara blyg i sju år efter det att den första Kinect såldes har tillverkningen för Xbox One Kinect Sensor officiellt upphört. Microsoft avslöjade nyheterna via en intervju med Fast Company. Det är ett lugnt slut för den rörelsespårande, ansiktsidentifierande, röstigenkännande sensorn som Microsoft en gång höll upp som spelets framtid, och sedan som en primär interaktionsmetod för sin allt-i-ett-underhållningslösning.

Kinect såldes först som tillbehör till Xbox 360 i slutet av 2010. Microsoft uppmuntrade utvecklare både interna och externa att skapa ett brett urval av spel för enheten, de såldes till och med i distinkta lila plastlådor, i kontrast till den ljusa gröna designen. Med Xbox One gick det ännu längre, initialt buntade en Kinect-sensor med varje sålt system och dedikerade en del av sina resurser för att köra Kinect hela tiden.Microsoft gick det engagemanget senare år senare och Kinect har bleknat sedan dess, båda Xbox One S och den kommande Xbox One X kräver en extra USB-adapter för att till och med ansluta en Kinect-sensor.

Kinects rörelse- och röstkontroller delade ofta upp spelare, och det var först när det fanns spel att spela som faktiskt stödde Kinect. Det sista stora Xbox One-spelet för att utnyttja Kinect-stödet väsentligt var, eh … Just Dance 2017? Åtminstone tekniken i hjärtat av Kinect fortsätter i många andra former. Fast Company-artikeln konstaterar att sensorn lever vidare som ögonen på Microsofts förstärkta verklighetsprojekt HoloLens. För att inte tala om företaget som först licensierade Kinects 3D-spårningsteknologi till Microsoft köptes ut av Apple till poweriPhone Xs främre kamera.

https://renderer.apester.com/interaction/59f0e295b755620001064899

Om du behöver något för att fylla det Kinect-formade hålet i ditt hjärta, prova att läsa vår lista över de mest Xbox One-spelen.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: