Hellblade studio Ninja Teorys nya projekt utforskar mental hälsa genom videospel

Hellblade studio Ninja Teorys nya projekt utforskar mental hälsa genom videospel

Studion bakom Hellblade: Senua’s Sacrificehas lanserade Insight Project, en "experimentellt och undersökande projekt" som syftar till att utforska problem med psykisk hälsa genom användning av speldesign, teknik och klinisk neurovetenskap. Ninja Theory tillkännagav officiellt lanseringen av projektet med en video som förklarar hur och varför projektet syftar till "leverera en mainstream-lösning som hjälper till att behandla mentalt lidande och uppmuntra mental välbefinnande."

Hellblade sätter spelare i Senuas skor som upplever psykos. För att exakt och respektfullt skildra Senuas mentala tillstånd, konsulterade Ninja Theory Paul Fletcher, en universitetsprofessor i Cambridge University i hälso-neurovetenskap. Fletcher utvecklar projektet tillsammans med Ninja Theory.

"Insight-projektet är ett sällsynt exempel på att konstnärer, forskare och mentalhälsoprofessioner kommer samman," Ninja Teorys grundare och kreativa chef Tameem Antoniades förklarar, "att ta itu med en av de mest pressande utmaningarna i vår tid: psykiskt lidande."

Fletcher förklarar att projektet ställer en fråga, "kan vi kombinera det bästa av speldesign och teknik med banbrytande klinisk neurovetenskap och psykiatri för att hjälpa till med mentalt lidande och främja mental välbefinnande?"

Projektet kommer att ta form under flera år, men som webbplatsen säger har det meddelats tidigt "att uppmuntra till en öppen och öppen strategi för dess utveckling."

På grund av spelets uppslukande natur och det ständigt framstegande sättet som spelutvecklare kan använda teknik för att skapa realistiska upplevelser, anser Insight-projektet att videospel har en enorm potential att hjälpa människor på sätt som ännu inte har utforskats.

"De [spel] ger övertygande och absorberande berättelser inom uppslukande miljöer som kan skräddarsys för att svara flexibelt och känsligt på individens förmågor och krav från dem som spelar dem," theInsight Project websitestates.

Ninja Theory förvärvades av Microsoft redan 2018 och chefen för Xbox Game Studios Matt Booty säger, "insiktsprojektet är ett bra exempel på kraften hos spel att vara en kraft för gott."

I vår serie Dialogalternativ undersöker vi om spel ska täcka känsliga ämnen .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: