Hymnen gräver sin “Acts-struktur” till förmån för säsongsuppdateringar

Efter några förseningar släpptes den första akten av Anthems innehållsplan efter lansering i augusti. Och medan BioWare säger Cataclysm resulterade i en märkbar "ökning av spelarens engagemang," utvecklaren har meddelat att Anthem inte kommer att få de planerade andra och tredje akter i uppdateringsstrukturen, och istället kommer att få säsongsevenemang med nya utmaningar och chases.

"Vi hör dina bekymmer över kärnfrågor i hymnen och agerar på det. Dessa system kräver en mer ingående granskning och omarbetning kontra snabba korrigeringar. Vi har ett team som arbetar med det nu och tidiga resultat är lovande. För att ta itu med dessa långsiktiga planer flyttar vi bort från lagarna struktur för uppdateringar. Istället har vi ytterligare säsongsuppdateringar planerade för i år som vi tror att spelarna kommer att njuta av. Dessa evenemang kommer att ge utmaningar och jakt som liknar det du har sett och är byggda kring några roliga teman som vi tar med oss ​​till spelet," säger BioWare chef för Live Service Chad Robertson i en utvecklarblogg .

Hela annonseringsbloggen är särskilt vag och väljer att lova studionens åtagande att förbättra Anthem på lång sikt istället för att ta itu med några specifika frågor. Robertson säger att BioWare kommer att fortsätta lyssna på Anthem community och implementera förändringar baserade på spelarens feedback.

Robertson gick också över några av de förändringar som gjordes i Cataclysm baserat på input från spelare, inklusive balansfixer, nya belöningslådor, text på laster skärm som förklarar Cataclysm mekanik, Final Score Banners som visar poängvinster för körningar med högre svårigheter och "justeringar för mindre till större kristallekonomi."

Inte att du frågade, men här är en lista över våra största grepp om Anthem .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: