Jag vill inte leva i en värld där Death Stranding är ute

Jag vill inte leva i en värld där Death Stranding är ute

När vi börjar ta reda på vad Death Stranding är, saknar jag redan de dagar då det var ett dyrt snygg gåte. Bara några månader kvar innan Death Stranding kommer ut och jag borde bli mer och mer upphetsad. Jag gillar Kojima Productions-spel lika mycket som alla andra rödblodiga fans av intrikata action och långa snitt, men jag har nyligen insett att jag aldrig kommer att njuta av Death Stranding mer än jag redan har haft under åren fram till dess ankomst. Jag vill leva i denna värld av pre-release hype, med stil utan förväntningar på substans, för alltid.

Att titta på den första trailern för Death Stranding kändes som att lyssna på en break-up-låt. Efter att Hideo Kojimas stökiga splittring från Konami, hans långvariga arbetsgivare, verkade varje scen av en död havsdjur som blev poängsatt till en indie-rockballad som han sa "jag har det bättre utan dig". Varje dröjande skott på Norman Reedus nakna form tycktes säga, "Avbryt Silent Hills allt du vill, jag ska fortfarande göra ett spel med Norman Reedus i det och nu kommer det att bli ännu mer". Death Strandings första trailer sa ingenting och antydde allt, och det lämnade utrymme för oändliga möjligheter.

Jag var orolig för att känslan skulle flyga, som det har varit för så många andra projekt med imponerande, gåtfulla första trailers. Men när Kojima Productions rullade ut trailern efter trailern, blev Death Stranding-världen inte mer avslutad av detaljer. Jag började se fram emot förvirringen som kom med varje nytt glimt in i denna värld av dimma och oljiga kvist.

Nu har det Mads Mikkelsen som en sexig skelettgruppsledare. Nu har det osynliga jättar och regn som gör att du blir riktigt gammal. Ingenting samlas på ett sätt som kan likna ett sammanhängande uttalande för alla utom de mest konspiratoriska Death Stranding-teorierna. Det går på. De flesta släpvagnar försöker sälja dig på ett koncept, en slags kärnidé som kommer att ansluta dig till att spela spelet själv. Death Strandings trailers vill bara att vi ska stirra slack-käftade. Jag åtar mig gärna.

Kommer ut den andra sidan

Oavsett om du tror att Hideo Kojima lever upp till sin arv som ett av de främsta kreativa sinnena i videospelindustrin, måste du erkänna att han är en enastående författare till pre-release hype-cykeln. Det här är mannen som arkitekterade den sista minuten Solid Snake / Raiden-bedrägeri av Metal Gear Solid 2, en aldrig tidigare skådad switcheroo som aldrig skulle göra det i dagens läck-och-spoiler infunderade internetkultur. Det här är mannen som skapade en falsk identitet och spelstudio för att marknadsföra Metal Gear Solid 5 utan att folk visste att han marknadsförde Metal Gear Solid 5.Det här är Kojima på sitt bästa.

Jag tycker att Kojima och hans team också är bra på att göra videospel (Metal Gear Solid 3 är fortfarande en av mina favoriter hela tiden). Men från ett rent praktiskt perspektiv finns det inget sätt att han skulle kunna vara lika bra på att göra spel som han känner och förtrollar mig om dem. Ingen är så bra. Tyvärr, när jag förstod det, insåg jag också att jag inte längre var lika entusiastisk för dagen att Death Stranding äntligen kommer att komma.

En del av mysteriet kommer att förbli veckor, och kanske till och med månader, efter Death Stranding kommer ut. För att använda ett annat exempel från Kojimas tidigare verk är jag fortfarande förtrollad av idén om att Metal Gear Solid 5 skärscenen som bara kommer att spelas legitimt när varje spelare demonterar sina kärnvapen (läs: aldrig). Men det oändliga kosmos av konstiga möjligheter som Death Strandingskulle kunnavara, bedömda enbart av oförklarliga trailers och de kryptiska meddelanden som Kojima delar i intervjuer och på sociala medier, kommer att kollapsa ner till något bestämt.

Jag skulle ge upp någonsin att kunna spela Death Stranding om jag bara kunde fortsätta att få mer oöverträffliga trailers för det på ungefär en årlig basis. Gärna. Egentligen hade jag till och med spolats tillbaka till några veckor innan nu, så jag var inte ens medveten om den här informationsvideo som förklarar något av vad du faktiskt gör. Även om jag på något sätt filtrerar bort varje Tweet och artikel och video om spelet under veckorna och månaderna efter det kommer, kommer jiggen fortfarande att vara uppe – om fler trailers kommer kommer de att göras för människor som har spelat Death Stranding, inte att förvirra och förtrolla människor som inte har någon aning om vad det handlar om. Projektet kommer in i nästa livsfas.

Så jag får Death Stranding, och jag ska spela det, och om min erfarenhet med de flesta Kojima Productions-spel är någon indikation, kommer jag förmodligen att ha en bra tid med det. Men jag kommer alltid att minnas gärna de åren där jag inte hade någon aning om vad fan händer med Death Stranding och – till skillnad från alla andra förvirrande delar av livet som människa under 2019 – hade jag inget behov eller särskilt önskan att förstå det.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: