“Jag ville aldrig riktigt skapa en Pokemon Go-klon” – Mojang beskriver sin förstärkta verklighetsframtid med Minecraft Earth

& quot; Jag ville egentligen aldrig göra en Pokemon Go-klon & quot; - Mojang redogör för sin augmented reality-framtid med Minecraft Earth

Vad är nästa förMinecraft? Det är en fråga som många har ställt sedan Microsoft tog äganderätten till IP-enheten 2014 för 2,5 miljarder dollar, men få har kunnat komma med ett konkret svar. Nu med Minecraft Earth i den närmaste horisonten skulle det se ut som om utvecklaren Mojang sätter sin syn på att erövra planeten – tar Minecraft bort från skärmen och ut i världen.

Edge Magazines besegrar med Redmond-kontingenten Mojang för att avslöja designfilosofin i hjärtat av Minecraft Earth, studioens vilda förstärkta verklighetsexperiment. Trots vad du kanske tror är Minecraft inte bara en Pokemon Go-imitation. I själva verket är Mojang ivriga att konstatera att jämförelsen inte kunde vara längre bort från märket. "Jag ville egentligen aldrig göra en Pokemon Go-klon. Jag ville göra något som kändes mer sant för Minecraft, men också tillfört något till mänskligheten, på ett sätt," Jens Bergensten berättar för Edge, chefens kreativa chef som ansvarar för att driva Minecraft in i varje smartphone i världen.

Kanten 337

& quot; Jag ville egentligen aldrig göra en Pokemon Go-klon & quot; - Mojang redogör för sin augmented reality-framtid med Minecraft Earth

Edge Magazine har exklusiva detaljer om Minecraft Earth. För att lära dig hur spelet gjordes och hur Mojang övervann en litany av tekniska hinder för att få det att hända, plocka upp en kopia av Edge 337 från MyFavouriteMagazines.

Edge 337 dyker in i skapandet av Minecraft Earth och utforskar de unika utmaningarna som Mojang har varit tvungna att övervinna i ett försök att hantera detta spel med gränslös potential som kryper ur din skärm och till den verkliga världen. Som artikeln beskriver har det varit en komplicerad resa, men en Mojang har åtagit sig att se igenom. Liksom den statiska versionen av Minecraft som finns i din PC eller konsol, finns det en enkel vision i hjärtat av Minecraft Earth – den är bara lite mer ambitiös än den som beskrivs tillbaka vid lanseringen 2011.

"Minecraft Earth är en dröm vi har haft länge," verkställande producent Jesse Merriam berättar Edge. "När vi var barn kunde vi skapa portaler till andra världar, plocka upp pinnar och använda dem som hundra saker. Vi tar tillbaka det med Minecraft Earth, och det har alltid varit drömmen. Hur får vi människor till Minecraft? Tja, vad om nedsänkning var som det kände när du var sju?"

Gillar du artikeln? Dela med vänner: