Just Cause 3 stöder mods – bara inte de du tänker på

Det har inte blivit något slut på glädjen vid tillkännagivandet att Fallout 4 är att få mod-stöd till konsolen, men bara för 3 bringar en lite annan typ av mod till bordet. Avalanche’s sandlåda-uppblåsning handlar om huvudpersonen Rico förmåga att göra, väl, allt han vill, från att leka alla bilar som han tidigare använde till att fylla ett oändligt antal fallskärmar i sin lilla ryggsäck.

Det gör ett traditionellt uppgraderingssystem något överflödigt, i princip. Du behöver inte längre hopp eller snabbare ben när du kan kämpa till någon yta och börja flyga. Låsbara mods är Avalanche’s lösning på detta problem – dina uppgraderingar tjänar nu till att ändra hur du interagerar med världen.

Till exempel kan en C4-mod användas för att ändra ditt (naturligtvis) oändliga antal plasteksplosiva ämnen till avlägsna raketförstärkare – band ett par för att påskynda en bil från en klippa som en provisorisk bomb, eller ge din tank ytterligare några hovar av extra hästkrafter. Mods kan slås på och stängas när som helst när de har låsts upp, vilket innebär att du kan köra en ny sportbil och bestämma att den behöver Rocket League-esque förmågan att hoppa på platsen innan du byter tillbaka när du inser att du har har precis tagit ut en passande helikopter efter ditt första språng.

Det verkar som ett snyggt sätt att hålla spelarens intresse för ett spel som ger dig nästan allt det har att erbjuda från början – vi får reda på hur framgångsrikt det är när spelet anländer i december.

Har du sett något nyvärt? Berätta!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: