Keiji Inafunes Kaio: King of Pirates har avbrutits

En actionfylld berättelse om djurpirater som tävlar om att styra havet, ledd av Mega Man-legenden Keiji Inafune, låter bra – men vi hade knappt hört någonting om Kaio: King of Pirates sedan det tillkännagavs nu. Nu har utgivaren Marvelous AQL bekräftade i ett pressmeddelande (översatt av Siliconera) att spelet har avbrutits.

Den ambitiösa titeln tillkännagavs som början på en helt ny intermedia-franchise, med en roll av antropomorfa fåglar, reptiler och andra djur i en lös rekreation avRomance of the Three Kingdoms. Inafune hoppades att projektet skulle introducera västerländska publik till den berömda biten av kinesisk litteratur, precis som Dragonballs uppdragResa till väst.

Keiji Inafunes Kaio: King of Pirates har avbrutits

"Berättelsen ligger i det äventyrliga stora havet där hjältar kämpar för deras ambition, rättvisa och deras liv," Inafune beskrev vid spelets lansering, "Det jag vill [för] att Kaio ska visualisera är “mänsklig överklagande” i sig. Vad är utöver det “rätt och fel” eller det “goda och dåliga”? Vad väntar i slutändan?"

Spelet var det första projektet för Inafunes Intercept-studio, systerföretaget till hans Comcept-spelverksamhet och planeringsföretag, som båda grundade han efter att han lämnade Capcom 2010. Comcept har sedan dess hållit upptagen med att bidra till serier som Hyperdimension Neptunia, för att inte tala publiken finansierade Mighty nr 9.

Kaio förväntades ursprungligen släppas 2012, men en serie förseningar fortsatte att driva den längre och längre tillbaka. Fantastiska AQL avslöjade att den hade sjunkit 461 miljoner yen, eller cirka 3,8 miljoner dollar / $ 2,6 miljoner, i Kaio när den avbröts.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: