Little Nightmares 2 kommer nästa år, och ja, det kommer att finnas fler “monströsa” invånare som skrämmer oss

Little Nightmares 2 kommer nästa år, och ja, det kommer att finnas mer & quot; monströsa & quot; invånare att skrämma oss

Bandai Namco har meddelat en uppföljare för sin fantastiska dystra pusselplattform, Little Nightmares .

Kommer till Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 och Xbox One nästa år, inbjuder Bandai dig till "störande och spännande värld av Little Nightmares". Tarsier Studios kommer återigen att ta roret, bara den här gången kommer berättelsen att fokusera på Mono, en ung pojke "fångad i en värld förvrängd av den surrande överföringen av ett avlägset signaltorn".

Bandai bekräftade också att för första gången spelare kommer att kunna våga sig bortom de skrämmande miljöerna i The Maw.

Det mest intressanta av allt är dock nyheter att han kommer att arbeta tillsammans med Six – flickan i den gula regnrocken från det ursprungliga spelet – som de "för att upptäcka världens dystra hemligheter medan de flyr från de monströsa invånarna för att fånga dem". Men även om det låter som en lämplig miljö för ett co-op-äventyr, bekräftar Bandais pressmeddelande bara att spelaren kommer att kontrollera Mono, och Six kommer att vara deras "datorstyrd följeslagare".

Förläggarna retar oss med en antydning om att förhållandet mellan de två kommer "spela en enorm roll i spelets berättelse och avslöja ny spelmekanik eftersom barnen måste arbeta tillsammans för att korsa världen".

"På vissa punkter i spelet kommer Mono också att kunna utöva ett antal objekt som hämtas i miljön – en ny mekaniker tillagd till Little Nightmares II som ger ett extra lager av komplexitet till spelets pussel och möten med fiender," retar pressmeddelandet. "Det kommer att finnas tillfällen då stealth förblir det bästa alternativet, smyger förbi tornande fiender, och tider då spelare måste tänka snabbt för att rädda sig själva, liksom deras följeslagare Six".

Producenten Lucas Roussel har också bekräftat att spelet kommer att bli större den här gången, med bättre kontrollpunkter och snabbare laddningstider.

"Vi hade mycket feedback för det första spelet, mycket positiva men också saker som vi kunde förbättra," Roussel berättade för Twinfinite . "Jag tror att en av dessa var spelets längd kändes lite kort. Den här gången siktar vi på ett större spel med fler miljöer, mer variation och fler fiender.

"Vi kunde också ha gjort bättre med några av kontrollpunktsystemen när du svarade och laddningstiderna när du svarade var lite långa. Det var något vi tog hänsyn till och vi kommer att förbättra för det andra spelet."

Ser du efter 100% Little Nightmares innan uppföljaren kommer? Här är vår Little Nightmares Nome, Statue och Flotsam samlingsobjekt genomgångsguide (inklusive DLC).

Gillar du artikeln? Dela med vänner: