MediEvil-remake “känns som Dark Souls”, säger PlayStation

MediEvil-remake & quot; känns som Dark Souls & quot ;, säger PlayStation

JICYMI, en av PlayStations mest förtjusande karaktärer – MediEvil’s Sir Dan Fortesque – återuppstår till liv igen … och på fler sätt än en. Vidare till den spelbara demo som finns tillgängliga för beskyddarna på Gamescom har de fina personerna på PlayStation vänligen visat upp en handfull nya mössor som jämför skärmdumpar från PS Original-spelet till remasteren.

Enligt ett nytt inlägg på PS-bloggen behåller MediEvil-remasteren "mycket av det ursprungliga spelet förblir intakt" när det håller på att släppas vid den spooooookiest tid på året, Halloween vecka. Ta en titt:

MediEvil-remake & quot; känns som Dark Souls & quot ;, säger PlayStation

Original spel

MediEvil-remake & quot; känns som Dark Souls & quot ;, säger PlayStation

Nyinspelning

MediEvil-remake & quot; känns som Dark Souls & quot ;, säger PlayStation

Original spel

MediEvil-remake & quot; känns som Dark Souls & quot ;, säger PlayStation

Nyinspelning

MediEvil-remake & quot; känns som Dark Souls & quot ;, säger PlayStation

Original spel

MediEvil-remake & quot; känns som Dark Souls & quot ;, säger PlayStation

Nyinspelning

Inlägget bekräftar också att Fortesques ursprungliga röstskådespelare, Jason Wilson – som också skrev den ursprungliga berättelsen – kommer att överraska sin roll (ingen genomsnittlig prestation med tanke på att Fortesque saknar underkäken), medan dess ljud antingen har tagits från "högupplöst ljud" av det ursprungliga stödjande rösterbetet eller spelats in igen.

Tom Baker har emellertid inte återvänt som berättaren Grim Reaper – Lani Minella kommer istället att ta sin plats – men det nyckfulla ljudspåret (som jag minns mycket väl) har spelats om av Prags symfoniorkester under regissören för de ursprungliga kompositörerna, Bob&amp, Barn.

Kanske mest intressant av allt är dock jämförelserna med FromSoftwares episka Dark Souls-serie. PS Blogg säger det "en av de största överraskningarna är hur MediEvil känns som Dark Souls … trots att det släpptes över ett decennium innan från programvarans utmanande fantasy-epos".

"Förverkligandet börjar när du är förbi den lektionsliknande krypten och dess omgivande kyrkogård. För det första är MediEvils nivåer kompakta labyrinter fyllda med hemligheter och genvägar," skriver PlayStations Gillen McAllister. "För det andra är spelet tufft. Det här är ingen hjärnlös hack och slash-rompa: enskilda fiender kan göra betydande skador, medan folkmassorna snabbt kan skicka det oväntade tillbaka till graven.

"Jämförelser fortsätter ju längre du utforskar," han lade till. "Du måste upptäcka eller låsa upp nya vapen först för att utöka ditt arsenal. Vissa av dessa kommer att försämras och bryta i tid (som sköldar och klubbar) eller vara i begränsat utbud (kasta dolkar, armbågspilar).

"Kombinera det med en seriöst utmanande nivådesign, till exempel en beskattande klättring upp till Hilltop Mausoleum som undviker mammutblock (eller blockerar dem med en sköld) och utarbetade, överdimensionerade bosskamp och du kan inte låta bli att påminna dig om Dark Souls," avslutade han. "Även om Dark Souls aldrig var så irreverent."

MediEvil berättar historien om den berömda riddaren Sir Dan Fortesque, en långdöd riddare som oväntat återuppstod för att återigen rädda Gallowmere från den onda Lord Zarok. Men medan historien berättar en berättelse om en modig och ädla riddare, är sanningen lite annorlunda än den…

MediEvil kommer att återupplivas den 25 oktober 2019.

Undrar du vad mer är på väg till PlayStation 4? Här är vårt val av de mest intressanta kommande PS4-spel .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: