MediEvil-remake ser radikalt annorlunda ut från originalet, men också exakt samma

I en ny jämförelsevideo publicerad av PlayStation som visar utökade körningar av både den ursprungligaMediEvilan 1998 och remaken från 2019 verkar det som om 21 år MediEvil verkligen har "glödde upp," men det har inte förändrats på ett antal andra meningsfulla sätt. Remake’s visuals är ögongodis för alla med uppskattning för dess dimmiga, färgglada gotiska atmosfär, och ändå nivå design, gameplay och mekanik verkar nästan nästan oförändrat. Och enligt producenten, Nick Accordino, var det helt avsiktligt.

"Vi vill att det ska vara det spel du kommer ihåg, bara med moderna känslor," säger Accordino. "Målet här är att om du hade en strategiguide för det ursprungliga PS1-spelet och du satte det bredvid dig, kan du använda den för PS4-versionen. Det var så 1: 1 vi ville ha det." Titta på några av övergångarna från 1998-versionen till 2019, är det tydligt att studion lyckades få MediEvil in i 2019 så troget som mänskligt möjligt.

I min tid med demon, det verkligenkäntsom att spela ett spel på den ursprungliga PlayStation, även om jag tittade på ett spel tydligt från idag. Svängande vapen kändes märkbart "lösa," utan vikten av påverkan som är vanligare i moderna spel, och faktiskt säger Accordino att detta var ett annat avsiktligt designval av studion för att göra MediEvil 2019 "känna" samma sak som det gjorde 1998. Som någon som inte hade spelat den ursprungliga MediEvil var den hala känslan av strid riktigt skurrande, men jag vände mig så småningom. Huruvida du kommer att känna detsamma beror helt på preferenser.

Jag blev också förvånad över hur kort MediEvil-demo är – jag tog min tid och tog fortfarande slutet på mindre än 20 minuter. Av den anledningen är 30-minuters-spelets jämförelsevideo lika bra som alla som hjälper dig att avgöra om du kommer att vibra med MediEvil-remake från 2019.

Föredrar du att beskriva grafik i spel i bitar? Kolla in de bästa retro-spelkonsolerna att spela 2019.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: