Nästan alla som besökte Kojima Productions kommer förmodligen att vara i Death Stranding

Så Geoff Keighley befinner sig i Death Stranding, och uppträder i en komo som ett “Prepper”, ett uppdrag som ger hologram. Det är inte en stor överraskning med tanke på deras nära vänskap, men det kastar bränsle på en populär eld – teorin om att vem som helst som har besökt Tokyo-studion i princip kommer att dyka upp i spelet.

Det är ganska uppenbart att Kojima har lagt till människor som han gillar eller beundrar i Death Stranding ett tag: Guillermo del Toro och Nicolas Winding Refn, är två uppenbara exempel. De har fått sina ansikten skannade, för att uttryckas och framföras av andra skådespelare, och om Kojima har gjort det med dem, har han förmodligen gjort det med andra. Antingen människor mindre tillkännagivande trailer är värd, eller bara inte avslöjade ännu. Han har antagligen samlat ansikten som en slags digital Ed Gein och lagt till dem som lampskärmar till sitt spelhus.

I själva verket vikänna tillhan skannar i kändisar av … av någon anledning. Det är Baby Driver / Spaced-regissör Edgar Wright som besöker studion där uppe i toppbilden. "Tack för att du skannade mig" skriver han stolt på väggen. Varför? Wright kan inte göra någonting med en skanning i ansiktet och det är ett fan av slöseri att sätta upp all den utrustningen, få in alla experter som vet hur man använder det och digitalisera någon bara för att visa upp.

Såg det ut när Death Stranding Star Normal Reedus skannades in:

Nästan alla som besökte Kojima Productions kommer förmodligen att vara i Death Stranding

Det är inte den vanliga “titta på denna coola sak jag fick” typ av att visa upp, det är “får jag övertid” nivåer av någon annans problem. Som sagt, det faktum att Geoff Keighley, Guillermo del Toro och Nicolas Winding Refn alla är med i spelet som digitala dockor som har sina strängar dras av andra skådespelare är ett bevis på att A) Kojima vill ha dem där, och B) de är med på idén. Den andra saken att ta hänsyn till är att din genomsnittliga filmregissör eller musiker förmodligen inte kommer att tippa över för att se en spelstudio för skojs skull när de har faktiska jobb att komma igång med.

Så med det i åtanke, låt oss ta en titt på alla människor som har besökt Kojima Productions utan någon anledning…

Thens finns det en hel samling av berömda filmregissörer som tog sig tid att besöka Kojima, för kaffe och en fångst förmodligen.

Så det är Park Chan-wook, förmodligen mest känd för SnowPiercer, samt The Vengeance-trilogin som inkluderade Oldboy. JA Bayona mest känd för The Orphanage, A Monster Calls andJurassic World: Fallen Kingdom. Tommy Wirkola, vars mest kända filmer troligen är Död SnowandHansel och Gretel: Witch Hunters. Och slutligen Kong: Skull Islanddirector, Jordan Vogt-Roberts, som visserligen kunde ha besökt på grund av hans anknytning till filmen Metal Gear Solid men också, nej.

Och sedan är det utvecklarna som besökte. Okej, det är lättare att förklara dem som arbetsrelaterade (särskilt Guerilla’s Angie Smets från studion som tillhandahöll Kojimas spelmotor). Men vid denna tidpunkt är det säkert att anta att ansiktsskannern just har ställts in vid utgången som en flygplatsmetalldetektor. Dessutom är de flesta utvecklare vansinnigt upptagna och kan inte exakt sprida arbetet för helvetet.

Allt kommer att bli klart när Death Stranding släpper den 8 november, men chansen är stor att du bör vara beredd på mer än några få “vänta, är det …?” stunder.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: