Nintendo Switch som kör Skyrim ser mindre vacker ut än andra versioner, men lika roligt

Undrar vad Skyrimrunning på Nintendo Switchfaktisktser ut som? Det är förståeligt, eftersom spelet retades från första dagen av Switch avslöjar. Men undrar inte mer, eftersom vi såg spelet som kan spelas på showgolvet i EGX 2017 (tidigare känt som Eurogamer Expo) och spelade in några minuters spelvärde för dig.

Tyvärr var det inte tillåtet att direkt fånga, men du kan fortfarande få en känsla för hur spelet har – och inte har – parats ner för Switch. Upplösningen har sänkts (åtminstone i handhållet läge), och landskapet är inte riktigt lika tätt som i PS4-, Xbox One- eller PC-versionerna. Om du tittar noggrant kan du se att gräset och busken är sparsare och miljöerna är inte helt återgivna förrän spelaren är relativt nära dem.

Å andra sidan blek till och med originalversionerna av Skyrim på Xbox 360 och PS3 jämfört med de senaste versionerna, så det är inte som om vi tar ett massivt steg bakåt här. Och det verkar inte vara någon avmattning i framerate, även när en jätte slår våra fattiga Dragonborn i massa, fem karaktärer kämpar alla på en gång, eller vi bränner lerkrafter till aska.

Med andra ord ser det ut som att det här fortfarande är Skyrim, med alla sina egendomar och funktioner intakt. Och idén att du kan nu (ja, intenu, spelet är inte ute förrän den 17 november) ta denna enorma RPG på språng uppväger förmodligen alla grafiska kompromisser för många. Vad tror du? När du har sett det i aktion, kommer du att ge Skyrim ytterligare ett genomslag på Nintendos bärbara hem-hybrid?

https://renderer.apester.com/interaction/59c54798b51cda0001b3fad4

Gillar du artikeln? Dela med vänner: