No Man’s Skys nya uppdatering ger helgens uppdragshistorier och presenterade baser

No Man's Skys nya uppdatering ger helgens uppdragshistorier och presenterade baser

No Man’s Sky har kommit långt sedan dess kontroversiella tillstånd vid lanseringen 2016. Många utvidgningar, inklusive två stora översyner, har lagt till en lista med funktioner längre än jag kan räkna, men som inkluderar jordbruk, basbyggande, bas- delning, en fullständig flerspelarupplevelse och 30 timmars nytt berättelseinnehåll. Nu den senaste uppdateringen ger historien-baserade helguppdrag bland andra ganska betydande tillägg.

Beyond Development Update 3 är nu tillgänglig på alla plattformar och första helgens uppdrag kommer att starta "mycket kort" – Vi kommer att betyda det förmodligen inte den kommande fredagen.

"Nadas rymdvävstol har upptäckt ett angripande mönster som resonerar över hela universum, och de behöver hjälp från sina upptäcktsvänner för att undersöka. Avläsningar indikerar en störning i verkligheten, där en anomal – och eventuellt olycklig – kraft har börjat läcka igenom till detta universum," läser den officiella beskrivningen.

Helgmissioner kommer att se spelare samlas på en planet för att uppleva ett enda kapitel i en kontinuerlig berättelse som varar i flera månader, och uppenbarligen kommer kvicksilver-belöningar att vara rikliga. Helgbesök kommer att pågå från fredag ​​kväll (GMT) till tidig måndag morgon. Hello Games säger att du inte ska oroa dig om du inte kan svänga den för en helg, eftersom de planerar att hålla helguppdragen på obestämd tid.

Patch 2.15 introducerar också baserade baser, tillgängliga via Space Anomaly Teleporter, som kommer att visa upp baserna som Hello Games anser vara värda. Uppdateringsbloggen fortsätter att innehålla några av de mest fantastiska skärmdumpar och konstverk som lämnats in av No Man’s Sky Community i Community Spotlight-sektionen, innan Sean Murray loggar av med löfte om att det finns "mycket mer kommer mycket snart."

Kolla in de fullständiga lappanteckningarna nedan:

  • Lade Featured Bases till teleporteren på Space Anomaly.
  • Listan över baserade baser kommer att ändras med jämna mellanrum för att markera det bästa basbyggnadssamhället har att erbjuda.
  • Listorna med baserade baser tillåter vem som helst ombord på Space Anomaly att enkelt besöka och inspireras av andra basskapare.
  • Baserna i listan är skyddade för att behålla dem som deras arkitekt avsåg.
  • Lade till en ny serie berättelsebaserade uppdrag till Nexus.
  • Dessa uppdrag är tillgängliga varje helg och kommer att gå framåt under de kommande månaderna.
  • Dessa uppdrag markeras när du tittar på Nexus uppdragstavla och belönar en stor mängd Quicksilver.
  • Uppdragen innebär att man använder en portal för att resa till en unik destination. Denna destination delas över hela samhället.
  • Fixade ett problem som fick galaktisk generation på PS4 att synkroniseras med andra plattformar. Detta fick vissa system att försvinna med ankomsten av Beyond. Dessa system har återställts helt. Som ett resultat har emellertid några av de nya och felaktigt skapade systemen gömts på galaxkartan. Dessa system kan fortfarande besökas via teleporter om baser har etablerats där.
  • Fixade ett antal problem relaterade till visningen av basskärmdumpar i listan Space Anomaly Teleporter.
  • Fixade ett problem som fick anmälda baser att dröja i räddningsspelet för dem som rapporterade dem.
  • Tillåtna baser som rapporteras via Build-menyn, i fall där basdatorn inte är lokaliserbar.
  • Lade till en autosave när jag lämnade in ett uppdrag på Nexus.
  • Lade till en framstegsspårare för gemenskapens mål ovanför Quicksilver-butiken i Space Anomaly.
  • Lade till ett meddelande för att klargöra att din position inte sparas när du utför ett multiplayeruppdrag från Nexus.
  • Lade till namnet på den nuvarande galaxen till den galaktiska kartan.
  • Ökade stackstorleken på levande pärlor.
  • Lade till en ikon till Kelp Sacs som visas när den skannas, liknande natrium- och syre-rika växter.
  • Fixade ett problem som orsakade långa belastningstider och dålig prestanda runt baser med komplexa kraft- och ledningsinställningar.
  • Fixade ett problem som fick märkta markörer att inte rensas när deras objekt användes.
  • Fixade ett problem som orsakade brister i vattendelering när man kom in i atmosfären.
  • Fixade ett problem där spelare kunde fastna när de utför en gest när de sitter.
  • Fixade en fråga där NPC-fartygspiloter skulle komma ur sitt fartyg och fastna i landningsutrustningen.
  • Fixade ett antal problem som förhindrade att switchar användes när du besöker andra baser.
  • Fixade ett problem där bakgrundsuppdrag kan uppdatera och störa ett Nexus-uppdrag.
  • Fixade en fråga där Ares hade fel huvud.
  • Fixade en krasch i nätverksreplikering.
  • Fixade ett antal renderingskrascher.
  • Fixade en krasch som kan inträffa när du tittar på upptäckter

Nu när No Man’s Sky erbjuder en värdefull flerspelarupplevelse, kolla in våra tio viktiga No Man’s Sky-multiplayer-tips .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: