Nytt Sony-patent avslöjar möjliga PS5-spelströmningstjänster som kommer att konkurrera med Stadia

Nytt Sony-patent avslöjar möjliga PS5-spelströmningstjänster som kommer att konkurrera med Stadia

Sony kan mycket väl arbeta med en spelströmningstjänst förPS5. Det är enligt det senaste rykten, baserat på ett nyligen upptäckt patent. Detta kan positionera PS5 som en strömmande rival till Google Stadia och massivt utvidga konsolens kapacitet. Det är värt att notera att även om Sony redan har en fot i strömningsdörren via PlayStation Now, en molnspeltjänst som inrättades 2014, är det faktum att detta nya patent inte lämnades in förrän senare samma år (21 april 2014, för att vara exakt ) skulle föreslå att det pratar om något annat. Kanske är denna nya idé nästa utveckling av PlayStation Now?

Enligt en nu accepterad 79-sidpatent (väl prickig, digitala trender) bäver Sony bort på en "system för att kombinera inspelat applikationstillstånd med applikationsströmmande interaktiv videoutgång". Som, i de enklaste termerna översätter som en strömningstjänst, ungefär som den som skisserats av Google nyligen: spelare strömmar ett spel via en värdserver och uppnår ofta bättre prestanda än vad som kan på deras ursprungliga hårdvara. Så du kan simulera prestandan för en high-endgaming-dator utan att egentligen äga en high-end gaming-PC.

Detta innebär i stort sett att ansluta din enhet via en internetanslutning till en huvudvärdserver och strömma den till enhetens skärm – oavsett hur stor eller liten skärm det är. Det låter enkelt, bekvämt och attraktivt eftersom det minskar hårdvarubörden som konsumenterna har, och det kommer att innebära att du kan spela vad du vill, när du vill, så länge du har den stabila internetuppkopplingen och ett abonnemang på tjänsten. Även om det finns några problem att stryka, till exempel frågor om latens och försening i att strömma något så detaljerat från en enda server, och det faktum att många spelare fortfarande föredrar att äga hårdvara och mjukvara själva – kan strömning ta bort behovet av äganderätt till båda.

Nytt Sony-patent avslöjar möjliga PS5-spelströmningstjänster som kommer att konkurrera med Stadia

Patentet kastar lite ljus på hur vi faktiskt skulle använda och få tillgång till denna tjänst: med prenumerationsavgifter. Inte en enorm överraskning, men de två modellerna som beskrivs i patentet ser avgiften antingen gå direkt till Sony (som sedan betalar utvecklarna / utgivarna), eller avgiften går direkt till utvecklarna / utgivarna som sedan betalar Sony för nöjet att använda tjänsten. Inget konkret på någon av dessa än, men i verkliga termer för slutanvändaren, det är samma metod.

Kan det lanseras tillsammans med PS5 som en alternativ, rent molnbaserad PlayStation-upplevelse? Inga nyheter om det ännu, men det kan ge ett attraktivt förslag, även om vi är angelägna om att se frågor besvarade på sådana spelströmningstjänster innan vi förespråkar dykning i. Streaming är populärt just nu, och utbredningen av sådana som Netflix tyder på att det är här att stanna, men hittills har vi sett av PS5suggests det är en hemmakonsol först och främst, så detta patent kan föreslå en dubbel lansering för PS5, med en standardkonsol och kanske en billigare, alla digitala strömningskonsol (som newXbox One S helt digital).

Och några PS5 VR-nyheter…

Något annat? Varför ja, faktiskt. På andra håll, i ett separat men tydligt länkat patent som publicerades nyligen (rekvisita till UploadVR för att fånga den här), verkar det också finnas ett ledtråd mot PSVR 2. På det sättet är meningen "receptglasögon med ögonblickspårning och elektrooptisk signalering till en HMD" skriker inte brytande nyheter (och kan till och med antyda att en osannolik övergång till optikerbranschen), men det kan vara ett stort antydande till nästa gen av Sonys egen VR-utrustning. HMD står för Head for Mounted Device, så detta är inte bara ett par glasögon: dessa skulle vara skräddarsydda för varje användare och med tanke på den blandade upplevelsen som glasögonbärare har haft med VR-headset ser det ut som en samlad ansträngning att göra en VR-headset är mycket bekvämare för den publiken och avsiktligt utformad, kanske för att inkluderas i PSVR 2.

Vill ha mer? Här är vår titt på – baserat på vad vi vet – vad PS5-priset kan vara när det lanseras.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: