Overwatch är bra, men har du försökt spela Tetris i Overwatch?

Overwatch är bra, men har du försökt spela Tetris i Overwatch?

Overwatch är bra, men har du försökt spela Tetris med en scen från Overwatch i bakgrunden? Med hjälp av Overwatch verkstadsläge tog någon på sig den otroliga uppgiften att bygga en helt spelbar version av Tetris med hjälp av tillgängliga verktyg såväl som några programmeringslösningar för att hjälpa den att fungera så nära det verkliga som möjligt.

Reddit-användare ochotonida ansvarar för brådskan, som gick utöver den typiska verkstadsbyggnaden för att skapa en mestadels trogen Tetris-upplevelse. För Tetris-huvuden använde byggmästaren Super Rotation System som en guide för att implementera rotationstillstånd och spawns. Det finns också ett rudimentärt väggsparksystem som låter J-, L-, S- och Z-stycken till väggspark till vänster och höger.

Kontrollerna är tillräckligt enkla, som Tetris borde vara. Vänster och höger flytta ditt stycke, uppåt och nedåt, vrid ditt stycke och håller hoppet ökar hastigheten. På grund av verkstadens enhetsgräns slutar spelet när det totala antalet effekter når den gränsen, såvida inte en stack når toppen före dess. Det är ingen Tetris 99, men det är värt att kolla in bara för nyheten, och du kan komma åt Tetris i Overwatch Workshop med kodX236D.

För de oinitierade är Overwatchs verkstadsläge avsett att låta kreativa spelare justera spellägen efter deras smak och till och med skapa sina egna hjältar, även om det bör noteras att att använda skriptservice framgångsrikt kräver viss grad av programmeringsfärdighet.

När du är klar med Tetris, kolla in vårt bästa Tips om överwatch för att hjälpa dig att spela spelet varje spel.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: