Regissören för Overwatch 2 förklarar beslutet om att slå samman nya funktioner i Overwatch 1

Regissören för Overwatch 2 förklarar beslutet om att slå samman nya funktioner i Overwatch 1

Overwatch 2 kommer att dela många av dess funktioner, inklusive alla kartor, hjältar och PvP-lägen med sin föregångare, vilket gör det möjligt för spelare i det ursprungliga spelet att gå med i Overwatch 2-spelare i PvP-matcher online. Det är verkligen ett okonventionellt sätt att utveckla en uppföljare, och ett beslut Overwatch 2-spelregissör Jeff Kaplan säger var "väldigt utmanande" att slå till Blizzard.

I samtal med Kotaku Australia förklarar Kaplan resonemanget bakom att Overwatch 1 och 2 finns i en gemensam värld. "Hur jag försöker övertyga människor, jag försöker berätta för dem om vi gör det som är rätt av spelarna, de kommer att vara lyckliga, vi kommer att få ett bättre spel och vi hamnar på en bättre plats på lång sikt. Snarare än att ha detta kortsiktiga tänkande som vanligtvis drivs av ångest för ”det enda sättet att få spelare att spela Overwatch 2 är att skära av alla Overwatch 1-spelare och svälta dem ut och tvinga dem att komma över och göra det spelet bara slags dö på vinrankan," Kaplan sa. "Det är enligt min mening inte rätt sätt."

Det är säkert att vara en lättnad för budgetmässiga Overwatch-fans att de inte behöver skylla ut för en fullständig uppföljare om de redan äger det första spelet. När det gäller huruvida det är en vinnande affärsmodell, säger Kaplan att studior gör det bättre när de fokuserar på att hålla spelbasen nöjd med det långa spelet. Det är svårt att argumentera mot punkten också, eftersom vi ser stora utsläpp som Ghost Recon Breakpoint och Fallout 76 faller ur allmänhetens fördel över betalda funktioner som mikrotransaktioner och prenumerationer.

Oavsett om du är en tidig adopter eller väntar på Overwatch 2, kolla in vår Teckenguide för överwatch för att hjälpa dig hitta din andehjälte.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: